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it:ugbasic:user:sprite_at
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ugBASIC Manuale Utente

SPRITE AT

SINTASSI

  • SPRITE # [integer] AT ( # [integer], # [integer] )
  • SPRITE [expression] AT ( [expression], [expression] )

SCOPO

Posiziona uno sprite sullo schermo alla posizione (x,y).

ESEMPIO

 SPRITE #1 AT ( #42, #42 )
 SPRITE starship AT ( starshipX, starshipY )

DISPONIBILE SU

  • Commodore 64

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