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it:ugbasic:user:kw:hit
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ugBASIC Manuale Utente

HIT

SINTASSI

   = HIT(#sprite)
   = HIT(var)

SCOPO

Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un tile. Il risultato (0 = nessuna collisione, <> 0 = si è verificata una collisione) viene restituito come risultato.

Alias per COLLISION.

ESEMPIO

  IF HIT( starship ) THEN
     POINT AT (100,100)
  ENDIF

DISPONIBILE SU

  • Commodore 128 (MOS 8502)
  • Commodore 64

VEDI ANCHE

HIT

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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