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it:ugbasic:user:kw:collision
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ugBASIC Manuale Utente

COLLISION

SINTASSI

   = COLLISION(#sprite)
   = COLLISION(expression)

SCOPO

Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un altro sprite. In caso di collisione, viene restituito TRUE, altrimenti FALSE.

ESEMPIO

  x = COLLISION(#1)
  x = COLLISION(newValue+1)

ABBREVIAZIONE

 Col

DISPONIBILE SU

  • Commodore 128 (MOS 8502)
  • Commodore 64

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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