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it:ugbasic:user:kw:call
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ugBASIC Manuale Utente

CALL ✓

SINTASSI

   CALL name
   CALL name[par1 [,par 2 [, ....]]]

SCOPO

La parola chiave CALL Trasferisce il controllo a una routine. Il primo parametro è la procedura da chiamare. La procedura può essere chiamata utilizzando un elenco di variabili o espressioni che rappresentano gli argomenti passati alla procedura quando viene chiamata. Più argomenti sono separati da virgole. Se si includono parametri, vanno racchiusi tra parentesi.

È possibile utilizzare la parola chiave CALL quando si richiama una procedura. Per la maggior parte delle chiamate di procedura non è necessario utilizzare questa parola chiave. In genere si utilizza la parola chiave CALL quando si chiama l'espressione non inizia con un identificatore.

Se la procedura restituisce un valore, l'istruzione chiamante lo elimina.

ESEMPIO

  CALL factorial(42)

Si vedano anche i seguenti file di esempio:

ABBREVIAZIONE

 Ca

DISPONIBILE SU

  • Atari (400/800)
  • Atari XL/XE
  • Commodore 128 (MOS 8502)
  • Commodore 128 (Zilog Z80)
  • Commodore 64
  • Commodore 64+REU
  • TRS-80 Color Computer
  • TRS-80 Color Computer 3
  • ColecoVision
  • Amstrad CPC 664
  • Dragon 32
  • Dragon 64
  • Thomson MO5
  • Thomson MO5
  • Olivetti Prodest PC128
  • Commodore PLUS/4
  • SEGA SC-3000
  • SEGA SG-1000
  • VG-5000
  • Commodore VIC-20
  • ZX Spectrum 48

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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