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it:ugbasic:user:example:opil_old
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ugBASIC Manuale Utente

SCOPO

SORGENTE

 RANDOMIZE:x%=0 : y%=0 : a$="" : b$=""
 DIM bkg(512)= #{$80,$80,$80,$80,$80,$a7,$af,$af,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$af,$af,$af,$c5,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$ac,$ad,$af,$af,$af,$af,$af,$af,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$af,$af,$c4,$c2,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$80,$80,$80,$ae,$ad,$af,$af,$af,$a2,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$af,$aa,$ca,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$80,$a1,$a3,$ab,$a3,$a3,$ab,$af,$af,$a2,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$af,$c5,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$80,$a7,$af,$af,$af,$df,$dd,$df,$ac,$ac,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$ab,$c9,$c2,$80,$ff,$ff,$bb,$80,$80,$80,$80,_
 				$a7,$af,$af,$80,$df,$df,$80,$da,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$ab,$c4,$c8,$cc,$cc,$bf,$ba,$c3,$c6,$cc,_
 				$af,$af,$80,$80,$dd,$df,$df,$da,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$af,$aa,$ff,$ff,$bf,$ba,$80,$80,$80,_
 				$af,$ab,$a2,$80,$d4,$df,$da,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$ad,$aa,$bf,$ff,$bf,$a2,$80,$80,$80,_
 				$af,$af,$af,$ab,$a2,$dd,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$a8,$fc,$ff,$bf,$ad,$a2,$80,$80,_
 				$af,$af,$af,$af,$af,$ab,$a2,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$fc,$bc,$80,$ad,$a2,$80,_
 				$ac,$ac,$ac,$ac,$ac,$ac,$ac,$a8,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$98,$98,$98,$80,$80,$ac,$80,_
 				$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,_
 				$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80,$80}
 
 EMPTYTILE=128
 CLS
 
 FOR x=0 TO 511
 	POKE 1024+x, bkg(x)
 NEXT
 
 DO
 
 
 WAIT #1000 MILLISECONDS
 FOR x=352 TO 511
 	POKE 1024+x,128											:REM CLS
 NEXT
 LOCATE 3,12:PRINT CHR(133);CHR(139);STRING(CHR(143),14);	:REM DRAW DIALOG BOX
 LOCATE 4,13:PRINT CHR(141);STRING(CHR(143),14);
 LOCATE 5,14:PRINT STRING(CHR(143),14);
 LOCATE 5,15:PRINT STRING(CHR(143),14);
 x=RND(10)													:REM CHOOSE TEXT
 IF x=0 THEN: a$="LIKE I SAID,":b$="ALL FINE"	:ENDIF
 IF x=1 THEN: a$="HE TOLD":b$="NOTHING"			:ENDIF
 IF x=2 THEN: a$="JONNY WAS":b$="MAD!"			:ENDIF
 IF x=3 THEN: a$="DEALT WITH":b$=""				:ENDIF
 IF x=4 THEN: a$="THAT WAS AN":b$="AMBUSH!" 		:ENDIF
 IF x=5 THEN: a$="ON SCHEDULLE":b$=""			:ENDIF
 IF x=6 THEN: a$="NO ONE CAME":b$="OUT"			:ENDIF
 IF x=7 THEN: a$="HAPPENED A":b$="COUPLE DAYS"	:ENDIF
 IF x=8 THEN: a$="ERICO SOLVED":b$="THAT"		:ENDIF
 IF x=9 THEN: a$="TROUBLED":b$="SITUATION!"		:ENDIF
 LOCATE 6,13:PRINT a$;										:REM DRAW TEXT
 LOCATE 6,14:PRINT b$;
 FOR x=0 TO 6												:REM TALKING
 	LOCATE 5,7  
 	PRINT CHR(222);CHR(216);
 	WAIT #150 MILLISECONDS:LOCATE 5,7 
 	PRINT CHR(223);CHR(218);
 	WAIT #150 MILLISECONDS
 NEXT
 
 WAIT #1000 MILLISECONDS
 FOR x=352 TO 511
 	POKE 1024+x,128											:REM CLS
 NEXT
 LOCATE 13,12:PRINT STRING(CHR(143),14);CHR(135);CHR(138);	:REM DRAW DIALOG BOX
 LOCATE 13,13:PRINT STRING(CHR(143),14);CHR(142);
 LOCATE 13,14:PRINT STRING(CHR(143),14);
 LOCATE 13,15:PRINT STRING(CHR(143),14);
 x=RND(10)													:REM CHOOSE TEXT
 IF x=0 THEN: a$="HOW IS THE":b$="CARGO?"		:ENDIF
 IF x=1 THEN: a$="WHAT DID I":b$="TELL YOU?"		:ENDIF
 IF x=2 THEN: a$="AND THE JOB?":b$=""			:ENDIF
 IF x=3 THEN: a$="DON'T TELL":b$="ME!"			:ENDIF
 IF x=4 THEN: a$="GOT THE":b$="PAYBACK?" 		:ENDIF
 IF x=5 THEN: a$="VERY WELL":b$=""				:ENDIF
 IF x=6 THEN: a$="ABOUT THE":b$="COUNTERFEIT?"	:ENDIF
 IF x=7 THEN: a$="ORDER MORE":b$="RESOURCES"		:ENDIF
 IF x=8 THEN: a$="FORGET ABOUT":b$="IT!"			:ENDIF
 IF x=9 THEN: a$="SHOW WHAT WE":b$="GOT!"		:ENDIF
 LOCATE 14,13:PRINT a$;										:REM DRAW TEXT
 LOCATE 14,14:PRINT b$;
 FOR x=0 TO 6												:REM TALKING
 	LOCATE 25,7:PRINT CHR(188);  
 	LOCATE 25,8:PRINT CHR(188);
 	WAIT #150 MILLISECONDS
 	LOCATE 25,7:PRINT CHR(191);
 	LOCATE 25,8:REM PRINT CHR(252); 
 	WAIT #150 MILLISECONDS
 NEXT
 
 LOOP

FILE

COME ESEGUIRLO

Atari 400/800

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atari opil_old.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atari.exe opil_old.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Atari 600XL/800XL/1200XL/XG(SE)

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atarixl opil_old.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atarixl.exe opil_old.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Commodore 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.c64 opil_old.bas -o example.prg
 x64sc example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.c64.exe opil_old.bas -o example.prg
 x64sc example.prg

Commodore 64+REU

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.c64reu opil_old.bas -o example.prg
 x64sc -reu example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.c64reu.exe opil_old.bas -o example.prg
 x64sc -reu example.prg

Commodore PLUS/4

Usando YAPE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore YAPE, e in particolare che l'eseguibile yape sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 opil_old.bas -o example.prg
 yape example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe opil_old.bas -o example.prg
 yape example.prg
Usando VICE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile xplus4 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 opil_old.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe opil_old.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg

Dragon 32

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d32 opil_old.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d32.exe opil_old.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

Dragon 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d64 opil_old.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d64.exe opil_old.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

PC128 Olivetti Prodest

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.pc128op opil_old.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.pc128op.exe opil_old.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Thomson MO5

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.mo5 opil_old.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.mo5.exe opil_old.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Commodore VIC-20

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XEMU, e in particolare che l'eseguibile xmega65 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.vic20 opil_old.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.vic20.exe opil_old.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg

ZX Spectrum

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Speccy, e in particolare che l'eseguibile speccy sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.zx opil_old.bas -o example.tap
 Speccy example.tap
 
 # Windows 
 ugbc.zx.exe opil_old.bas -o example.tap
 Speccy example.tap

ColecoVision

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore openMsx oppure il BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

openMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco opil_old.bas -o example.rom
 openmsx -machine \"COL - ColecoVision\" -cart example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe opil_old.bas -o example.rom
 bluemsx -machine \"COL - ColecoVision\" example.rom
blueMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco opil_old.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe opil_old.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom

SEGA SC-3000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sc3000 opil_old.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sc3000.exe opil_old.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom

SEGA SG-1000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sg1000 opil_old.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sg1000.exe opil_old.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom

PROBLEMI?

Se hai trovato un problema nel cercare di eseguire questo esempio, se pensi che ci sia un bug o, più semplicemente, vorresti che fosse migliorato, apri una segnalazione su GitHub per questo specifico esempio. Grazie!

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