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it:ugbasic:user:kw:screen_width
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ugBASIC Manuale Utente

SCREEN WIDTH ✓

SINTASSI

   = SCREEN WIDTH

SCOPO

Questa funzione permette di ottenere la larghezza dello schermo corrente, espressa in pixel. La larghezza dipende dall'attuale modalità grafica selezionata, e può cambiare in sede di esecuzione.

Di questa parola chiave esiste anche una funzione a livello di compilazione, che viene richiamata quando il valore viene utilizzato per inizializzare una costante. In tal caso, il valore è quello desunto dall'ispezione delle istruzioni al momento della compilazione.

Da notare che può essere abbreviato anche con l'istruzione WIDTH.

ESEMPIO

  currentWidth = SCREEN WIDTH

Si vedano anche i seguenti file di esempio:

ABBREVIAZIONE

 Sc Wd

DISPONIBILE SU

  • Atari (400/800)
  • Atari XL/XE
  • Commodore 128 (MOS 8502)
  • Commodore 128 (Zilog Z80)
  • Commodore 64
  • Commodore 64+REU
  • TRS-80 Color Computer
  • TRS-80 Color Computer 3
  • ColecoVision
  • Amstrad CPC 664
  • Dragon 32
  • Dragon 64
  • Thomson MO5
  • Thomson MO5
  • Olivetti Prodest PC128
  • Commodore PLUS/4
  • SEGA SC-3000
  • SEGA SG-1000
  • VG-5000
  • Commodore VIC-20
  • ZX Spectrum 48

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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