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it:ugbasic:user:kw:end_gameloop
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ugBASIC Manuale Utente

END GAMELOOP

SINTASSI

   END GAMELOOP

SCOPO

Definisce il punto di arrivo di un loop di gioco.

ESEMPIO

  END GAMELOOP

ABBREVIAZIONE

 EeGl

DISPONIBILE SU

  • Commodore 64
  • Commodore 128 (Zilog Z80)
  • Commodore 128 (MOS 8502)
  • ColecoVision
  • VG-5000
  • Olivetti Prodest PC128
  • Amstrad CPC 664

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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