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it:ugbasic:user:kw:circle
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ugBASIC Manuale Utente

CIRCLE ✓

SINTASSI

   CIRCLE [x], [y], r[, c]
   CIRCLE x, y, rx, ry[, c]

SCOPO

Il comando CIRCLE in BASIC disegna un cerchio sullo schermo. In altre parole, definisce un cerchio completo in base alle coordinate e al raggio specificati.

Questo comando consente di disegnare un cerchio con coordinate iniziali in (x,y) e raggio r. Il colore è indicato dal parametro c. Se l'ascissa e/o l'ordinata vengono omesse, verrà utilizzata l'ultima posizione grafica disegnata. Inoltre, è possibile omettere anche il colore e, se necessario, verrà utilizzato l'ultimo colore impostato con il comando PEN o INK.

Esiste anche un'altra sintassi aggiuntiva, che può essere utilizzata per disegnare ellissi: è possibile specificare sia i raggi rx che ry nel colore determinato da fq (vedere HIRES).

La precisione del cerchio dipende dalla risoluzione dello schermo. Gli schermi a bassa risoluzione potrebbero visualizzare cerchi meno nitidi.

ESEMPIO

  ' Draw a circle
  CIRCLE 100,100,42
  ' Draw an ellipse
  CIRCLE 100,100,21,42
  CIRCLE ,,21,RED

Si vedano anche i seguenti file di esempio:

ABBREVIAZIONE

 Ci

DISPONIBILE SU

  • Atari (400/800)
  • Atari XL/XE
  • Commodore 128 (MOS 8502)
  • Commodore 128 (Zilog Z80)
  • Commodore 64
  • Commodore 64+REU
  • TRS-80 Color Computer
  • TRS-80 Color Computer 3
  • ColecoVision
  • Amstrad CPC 664
  • Dragon 32
  • Dragon 64
  • Thomson MO5
  • Thomson MO5
  • Olivetti Prodest PC128
  • Commodore PLUS/4
  • SEGA SC-3000
  • SEGA SG-1000
  • VG-5000
  • Commodore VIC-20
  • ZX Spectrum 48

VEDI ANCHE

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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