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it:ugbasic:user:example:x
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ugBASIC Manuale Utente

SCOPO

SORGENTE

 Bm En(16):C#a0=4:C# a1 = 2:
 C# a2 = Sc Hg / 16
 C# a3 = ( Sc Hg - 16 )
 C# a4 = ( Sc Wd - 16 )
 C# a5 = (Sc Wd / a0)
 Di x(a0), y(a0), dx(a0), dy(a0), d(a0), m(a0)
 Gb x, y, f, dx, dy, d, m
 Gb a6, a7, a8, b9
 
 a6 = 16*8
 a7 = 16*2+6
 
 Gb b0, b1, bgb0
 Gb b3, bgb3
 
 Prcd b5
 
 	bgb0 := Nw Ims(a0,16,10)
 	bgb3 := Nw Im(8,10)
 	
 	Cl Bl
 	Ik GREY
 	Br 0,0 To 15,3
 	Ik Bu
 	Dr"L16R2U3L2R16L2D3L4U3L3D3"
 	b1 := Nw Im(16,4)
 	Ge Im b1 Fm 0, 0
 
 	Cl 
 	Ik GREY
 	Br 2,2 To 6,9
 	Ik Bu
 	Dr"BL1U8L1D8"
 	b3 := Nw Im(8,10)
 	Ge Im b3 Fm 0, 0
 
 	Cl
 	Ik Re
 	Ci 4,4,4
 	P#(4,4)
 	Ik Wht
 	Dr"BU2L1D1L1D1"
 	b0 := Nw Im(16,10)
 	Ge Im b0 Fm 0, 0
 	
 	Cl
 
 	i = 0
 	ty = 3
 	Rpt
 		tx = (i * a5) + a1
 		x(i) = tx
 		y(i) = ty
 		dx(i) = a1
 		dy(i) = 0
 		Ge Im bgb0 Fr i Fm tx, ty
 		INC i
 	Un i = a0
 	Fil d Wi 1
 	Fil m Wi 0
 	
 Ee Prcd
 
 Gb bx, by
 
 Prcd b6
 	bx = 0
 	i = 0: j = RND(255)
 	Rpt
 		If (j An 1) = 0 Th
 			Pu Im b1 At bx, by
 		Ei
 		j = j \ 2
 		Ad bx, 16
 		INC i
 	Un bx > a4
 Ee Prcd
 
 Prcd b6s
 	by = 16
 	Rpt
 		b6[]
 		Ad by, 16
 	Un by > a3
 Ee Prcd
 
 Pr Prcd c8
 	Rpt
 		Wt Wh [d]
 		[m] = 1
 		If Pt([x]+3,[y]+9) = Bl Th
 			[dy] = a1
 			[dx] = 0
 		El
 			[dy] = 0
 			If [dx] = 0 Th
 				If RND(100) > 50 Th
 					[dx] = a1
 				El
 					[dx] = -a1
 				Ei
 			Ei
 			If [x] >= a4 Th
 				[dx] = -[dx]
 			Eif [x] < a1 Th
 				[dx] = -[dx]
 			Eif Pt([x]+9,[y]+4) <> Bl Th
 				[dx] = -[dx]
 			El If Pt([x]-3,[y]+4) <> Bl Th
 				[dx] = -[dx]
 			Ei
 		Ei
 		[m] = 0
 		[d] = 1
 	Un [y] > Sc Hg	
 Ee Prcd
 
 Pr Prcd c9
 
 	Do
 		c0 = 0
 		i = a0-1
 		Rpt
 			If c0 < y(i) Th
 				c0 = y(i) + 15
 			Ei
 			DEC i
 		Un i < 0
 		Wh Rst Ln < c0
 		We
 		FORBID
 		If a6 <> a8 OR a7 <> b9 Th
 			Pu Im bgb3 At a8, b9
 			Ge Im bgb3 Fm a6, a7
 			Pu Im b3 At a6, a7 Wi Trs
 			a8 = a6: b9 = a7
 		Ei
 		i = a0-1:
 		Rpt
 			d(i) = 1
 			Pu Im bgb0 Fr i At x(i),y(i)
 			DEC i
 		Un i < 0
 		i = 0:
 		Rpt
 			Ad x(i), dx(i)
 			Ad y(i), dy(i)
 			Ge Im bgb0 Fr i Fm x(i),y(i)
 			Pu Im b0 At x(i), y(i) Wi Trs
 			INC i
 		Un i = a0
 		Fil d Wi 0
 		ALLOW
 	Lp
 	
 Ee Prcd
 
 'Pr Prcd c1
 '
 '	Do
 '		Wh c2: DEC c2: We
 '		If Ju(0) An a7 > 0 An Pt(a6 + 4, a7 - 16) = Bl Th
 '			Ad a7, -16
 '			c2 = 10
 '		Ei
 '		If Jd(0) An a7 < a3 An Pt(a6 + 4, a7 + 16) = Bl Th
 '			Ad a7, 16
 '			c2 = 10
 '		Ei
 '		If Jl(0) An a6 > 16 An Pt(a6 - a1, a7) = Bl Th
 '			Ad a6, -a1
 '			c2 = 10
 '		Ei
 '		If Jr(0) An a6 < a3 An Pt(a6 + 8 + a1, a7) = Bl Th
 '			Ad a6, a1
 '			c2 = 10
 '		Ei
 '	Lp
 '		
 'Ee Prb
 
 b5[]
 b6s[]
 
 Fo k=0 To a0-1
 	Sw c8
 Nx k
 Sw c9
 'Sw c1
 
 
  ' balls -> a0
  ' step -> a1
  ' levels -> a2
  ' screenLimitH -> a3
  ' screenLimitW -> a4
  ' ballStep -> a5
  ' plx -> a6
  ' ply -> a7
  ' pvx -> a8
  ' pvy -> b9
  ' ball -> b0
  ' bar -> b1
  ' bgball -> b2
  ' paddle -> b3
  ' bgpaddle -> b4
  ' prepareGraphics -> b5
  ' drawBarrier -> b6
  ' drawBarriers -> b7
  ' moveBall -> c8
  ' drawBallsAndPaddle -> c9
  ' maxy -> c0
  ' movePlayer -> c1
  ' pdelay -> c2
 
 

FILE

COME ESEGUIRLO

Atari 400/800

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atari x.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atari.exe x.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Atari 600XL/800XL/1200XL/XG(SE)

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atarixl x.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atarixl.exe x.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Commodore 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.c64 x.bas -o example.prg
 x64sc example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.c64.exe x.bas -o example.prg
 x64sc example.prg

Commodore PLUS/4

Usando YAPE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore YAPE, e in particolare che l'eseguibile yape sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 x.bas -o example.prg
 yape example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe x.bas -o example.prg
 yape example.prg
Usando VICE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile xplus4 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 x.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe x.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg

Dragon 32

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d32 x.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d32.exe x.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

Dragon 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d64 x.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d64.exe x.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

PC128 Olivetti Prodest

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.pc128op x.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.pc128op.exe x.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Thomson MO5

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.mo5 x.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.mo5.exe x.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Commodore VIC-20

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XEMU, e in particolare che l'eseguibile xmega65 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.vic20 x.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.vic20.exe x.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg

ZX Spectrum

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Speccy, e in particolare che l'eseguibile speccy sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.zx x.bas -o example.tap
 Speccy example.tap
 
 # Windows 
 ugbc.zx.exe x.bas -o example.tap
 Speccy example.tap

ColecoVision

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore openMsx oppure il BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

openMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco x.bas -o example.rom
 openmsx -machine \"COL - ColecoVision\" -cart example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe x.bas -o example.rom
 bluemsx -machine \"COL - ColecoVision\" example.rom
blueMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco x.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe x.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom

SEGA SC-3000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sc3000 x.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sc3000.exe x.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom

SEGA SG-1000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sg1000 x.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sg1000.exe x.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom

PROBLEMI?

Se hai trovato un problema nel cercare di eseguire questo esempio, se pensi che ci sia un bug o, più semplicemente, vorresti che fosse migliorato, apri una segnalazione su GitHub per questo specifico esempio. Grazie!

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