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it:ugbasic:user:example:contrib_testcard
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ugBASIC Manuale Utente

VARI ALTRI CONTRIBUTI SCHEDA DI TEST

SCOPO

Una “scheda di test” (test card), nota anche come modello di test o test di avvio/spegnimento, è un segnale di test televisivo, generalmente trasmesso negli orari in cui il trasmettitore è attivo ma non viene trasmesso alcun programma. Sono modelli di test generati elettronicamente, utilizzati per calibrare o risolvere i problemi dell'uscita video.

SORGENTE

 
 OPTION EXPLICIT
 
 BITMAP ENABLE (16)
 COLOR BORDER BLACK
 CLS BLACK
 
 POSITIVE CONST cardColor = WHITE
 POSITIVE CONST cardWidth = SCREEN WIDTH / 10
 POSITIVE CONST cardHeight = SCREEN HEIGHT / 10
 POSITIVE CONST verticalLines = ( SCREEN WIDTH / cardWidth ) + 1
 POSITIVE CONST cardXMax = verticalLines - 1
 POSITIVE CONST horizontalLines = ( SCREEN HEIGHT / cardHeight ) + 1
 POSITIVE CONST cardYMax = horizontalLines - 1
 POSITIVE CONST cardEffectiveWidth = cardWidth - 2
 POSITIVE CONST cardEffectiveHeight = cardHeight - 2
 
 ' DIM colors(16) = #{ _
 ' 			BLACK, WHITE, BROWN, LAVENDER, LIGHT BLUE, LIGHT GREEN, LIGHT RED, OLIVE GREEN, _
 ' 			PEACH, PINK, VIOLET, DARK BLUE, TAN, MAGENTA, TURQUOISE, YELLOW GREEN _
 ' 		 }
 
 ' DIM primary(16) = #{ _
 ' 			DARK RED, RED, LIGHT RED, DARK BLUE, BLUE, LIGHT BLUE, WHITE, BLACK, _
 ' 			DARK GREEN, GREEN, LIGHT GREEN, WHITE, TAN, TURQUOISE, YELLOW GREEN, WHITE _
 ' 		 }
 
 DIM primary2(16) = #{ _
 			DARK RED, RED, LIGHT RED, DARK BLUE, BLUE, LIGHT BLUE, WHITE, BLACK, _
 			DARK GREEN, GREEN, LIGHT GREEN, WHITE, BROWN, LAVENDER, OLIVE GREEN, WHITE _
 		 }
 
 PROCEDURE drawLines
 
 	DIM lineIndex AS BYTE
 
 	FOR lineIndex = 1 TO ( horizontalLines - 1 )
 		LINE 0, lineIndex * cardHeight TO (SCREEN WIDTH - 1), lineIndex * cardHeight, cardColor
 	NEXT lineIndex
 
 	FOR lineIndex = 1 TO ( verticalLines - 1 )
 		LINE lineIndex * cardWidth, 0 TO lineIndex * cardWidth, (SCREEN HEIGHT - 1),  cardColor
 	NEXT lineIndex
 
 END PROCEDURE
 
 PROCEDURE drawColors
 
 	' SHARED colors, primary, primary2
 	SHARED primary2
 
 	DIM colorIndex AS BYTE
 	DIM cardX1 AS POSITION
 	DIM cardY1 AS POSITION
 	DIM cardX2 AS POSITION
 	DIM cardY2 AS POSITION
 
 	cardX1 = cardWidth + 1
 	cardY1 = 1
 	cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
 	cardY2 = cardY1 + cardEffectiveHeight
 
 	FOR colorIndex = 0 TO UBOUND( primary2 ) - 1
 
 		IF colorIndex = 8 THEN
 			cardX1 = cardWidth + 1
 			cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
 			ADD cardY1, cardHeight
 			ADD cardY2, cardHeight
 		ENDIF
 
 		IF colorIndex = 0 OR colorIndex = 8 THEN
 			LOCATE 0, ( cardY1 / FONT HEIGHT ) + 1 : PRINT " COLORS "
 		ENDIF
 
 		BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, primary2( colorIndex )
 		ADD cardX1, cardWidth
 		ADD cardX2, cardWidth
 
 	NEXT
 
 END PROCEDURE
 
 PROCEDURE drawGreys
 
 	DIM cardX1 AS POSITION
 	DIM cardY1 AS POSITION
 	DIM cardX2 AS POSITION
 	DIM cardY2 AS POSITION
 
 	cardY1 = 3*cardHeight + 1
 	cardX1 = 2*cardWidth + 1
 	cardY2 = cardY1 + cardHeight - 2
 	cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
 
 	LOCATE 0, ( cardY1 / FONT HEIGHT ) + 1 : PRINT " GREY"
 	BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, DARK GREY
 	ADD cardX1, cardWidth
 	ADD cardX2, cardWidth
 
 	BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, GREY
 	ADD cardX1, cardWidth
 	ADD cardX2, cardWidth
 
 	BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, LIGHT GREY
 	ADD cardX1, cardWidth
 	ADD cardX2, cardWidth
 
 	cardX1 = 3*cardWidth + 1
 	cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
 	ADD cardY1, cardHeight
 	ADD cardY2, cardHeight
 
 	LOCATE 0, ( cardY1 / FONT HEIGHT ) + 1 : PRINT " WHITE"
 	BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, DARK WHITE
 	ADD cardX1, cardWidth
 	ADD cardX2, cardWidth
 
 	BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, WHITE
 	ADD cardX1, cardWidth
 	ADD cardX2, cardWidth
 
 	BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, LIGHT WHITE
 	ADD cardX1, cardWidth
 	ADD cardX2, cardWidth
 
 END PROCEDURE
 
 PROCEDURE drawMonoscope
 
 	CIRCLE SCREEN WIDTH / 2, SCREEN HEIGHT / 2, MIN( SCREEN WIDTH / 2, SCREEN HEIGHT / 2 ), cardColor
 
 END PROCEDURE
 
 drawLines[]
 drawColors[]
 drawGreys[]
 drawMonoscope[]
 
 

FILE

COME ESEGUIRLO

Atari 400/800

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atari contrib_testcard.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atari.exe contrib_testcard.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Atari 600XL/800XL/1200XL/XG(SE)

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atarixl contrib_testcard.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atarixl.exe contrib_testcard.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Commodore 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.c64 contrib_testcard.bas -o example.prg
 x64sc example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.c64.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
 x64sc example.prg

Commodore 64+REU

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.c64reu contrib_testcard.bas -o example.prg
 x64sc -reu example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.c64reu.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
 x64sc -reu example.prg

Commodore PLUS/4

Usando YAPE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore YAPE, e in particolare che l'eseguibile yape sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 contrib_testcard.bas -o example.prg
 yape example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
 yape example.prg
Usando VICE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile xplus4 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 contrib_testcard.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg

Dragon 32

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d32 contrib_testcard.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d32.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

Dragon 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d64 contrib_testcard.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d64.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

PC128 Olivetti Prodest

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.pc128op contrib_testcard.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.pc128op.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Thomson MO5

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.mo5 contrib_testcard.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.mo5.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Commodore VIC-20

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XEMU, e in particolare che l'eseguibile xmega65 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.vic20 contrib_testcard.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.vic20.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg

ZX Spectrum

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Speccy, e in particolare che l'eseguibile speccy sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.zx contrib_testcard.bas -o example.tap
 Speccy example.tap
 
 # Windows 
 ugbc.zx.exe contrib_testcard.bas -o example.tap
 Speccy example.tap

ColecoVision

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore openMsx oppure il BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

openMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco contrib_testcard.bas -o example.rom
 openmsx -machine \"COL - ColecoVision\" -cart example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
 bluemsx -machine \"COL - ColecoVision\" example.rom
blueMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco contrib_testcard.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom

SEGA SC-3000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sc3000 contrib_testcard.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sc3000.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom

SEGA SG-1000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sg1000 contrib_testcard.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sg1000.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom

PROBLEMI?

Se hai trovato un problema nel cercare di eseguire questo esempio, se pensi che ci sia un bug o, più semplicemente, vorresti che fosse migliorato, apri una segnalazione su GitHub per questo specifico esempio. Grazie!

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