BITMAP CLEAR WITH # [integer]
BITMAP CLEAR WITH [expression]
BITMAP CLEAR
Riempi la bitmap con un determinato motivo (per impostazione predefinita è ZERO, utilizzato per indicare lo schermo vuoto). La parte riempita è esclusivamente quella legata alla bitmap, quindi le informazioni sul colore vengono mantenute invariate.
Notare che la bitmap deve essere abilitata almeno una volta con
l'istruzione BITMAP ENABLE
.
BITMAP CLEAR WITH #$42 BITMAP CLEAR WITH newValue BITMAP CLEAR