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ugBASIC Manuale Utente

HIT

SINTASSI

   = HIT(#sprite)
   = HIT(var)

SCOPO

Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un tile. Il risultato (0 = nessuna collisione, <> 0 = si è verificata una collisione) viene restituito come risultato.

Alias per COLLISION.

ESEMPIO

  IF HIT( starship ) THEN
     POINT AT (100,100)
  ENDIF

DISPONIBILE SU

VEDI ANCHE

HIT

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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