Indice

ugBASIC Manuale Utente

GET BITMAP

SINTASSI

   GET BITMAP var FROM [x], [y]

SCOPO

Lo scopo del comando GET BITMAP è di memorizzare il contenuto dello schermo in una variabile, solo la componente bitmap quindi senza componente colore. La sintassi richiede il punto da cui iniziare a memorizzare l'immagine, le cui dimensioni sono implicitamente ottenute dalla variabile. Questo comando supporta la versione ATLAS e SEQUENCE, quindi è possibile acquisire un singolo fotogramma dallo schermo.

ESEMPIO

  background = NEW IMAGE(16, 16)
  GET BITMAP background FROM 0, 0

ABBREVIAZIONE

 GeBm

DISPONIBILE SU

VEDI ANCHE

GET IMAGE

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

POWERED BY