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ugBASIC Manuale Utente

COLLISION

SINTASSI

   = COLLISION(sprite)

SCOPO

Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un altro sprite. In caso di collisione, viene restituito TRUE, altrimenti FALSE.

ESEMPIO

  x = COLLISION(1)

ABBREVIAZIONE

 Col

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PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, รจ possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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