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ugBASIC Manuale Utente

BITMAP CLEAR

SINTASSI

   BITMAP CLEAR [ WITH value ]

SCOPO

Riempi la bitmap con un determinato motivo (per impostazione predefinita è ZERO, utilizzato per indicare lo schermo vuoto). La parte riempita è esclusivamente quella legata alla bitmap, quindi le informazioni sul colore vengono mantenute invariate.

Notare che la bitmap deve essere abilitata almeno una volta con l'istruzione BITMAP ENABLE.

ESEMPIO

  BITMAP CLEAR
  BITMAP CLEAR WITH #$42

ABBREVIAZIONE

 BmClr

DISPONIBILE SU

VEDI ANCHE

BITMAP ENABLE CLS

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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