Le seguenti parole chiave costituiscono l'intero vocabolario del linguaggio.
Le parole chiave devono essere scritte in MAIUSCOLO. Perciò PRINT
è un comando valido,
mentre print
non lo è.
16BIT 32BIT 8BIT AAHS ABS ACCORDION ACOUSTIC ADD ADDRESS AGE AGOGO ALT ALTO AND APPLAUSE ARRAY ARROW AS ASC ASTERISK AT ATARI ATARIXL ATMOSPHERE BACK BACKGROUND BAG BANJO BANK BANKED BAR BARITONE BASS BASSOON BEG BEGIN BELL BELLS BELONG BIN BIRD BIT BITMAP BLACK BLOWN BLUE BOOM BORDER BOTTLE BOWED BOX BRASS BREATH BRIGHT BRIGHTNESS BROWN BUFFER BYTE CALL CALLIOPE CAN CAPS CAPSLOCK CASE CDOWN CELESTA CELLO CENTER CENTRE CHAR CHARANG CHIFF CHOIR CHR CHURCH CIRCLE CLARINET CLAVI CLEAN CLEAR CLEFT CLINE CLIP CLS CMOVE COCO CODE COLECO COLLISION COLON COLOR COLORMAP COLORS COLOUR COLOURMAP COLOURS COLUMN COLUMNS COMMA COMMODORE COMPRESS COMPRESSED CONST CONTRABASS CONTROL COUNT CPC CRIGHT CRSR CRYSTAL CSPRITE CUP CURSOR CYAN CYCLES CYMBAL DARK DATA DEBUG DEFAULT DEFINE DELETE DIM DISABLE DISTANCE DISTORTION DIV DLOAD DO DONE DOUBLE DOWN DRAGON DRAW DRAWBAR DRUM DRUMS DTILE DTILES DULCIMER DWORD ECHOES ECM ELECTRIC ELLIPSE ELSE ELSEIF EMPTY EMPTYTILE ENABLE END ENDIF ENDSELECT ENDSTORAGE ENGLISH ENSEMBLE EQUAL EVERY EXACT EXIT EXPAND EXPLICIT EXPLOSION FALSE FI FIDDLE FIFTHS FILEX FILL FINGER FIRE FIRST FLIP FLUTE FONT FOR FRAME FRAMES FREE FRENCH FRET FRETLESS FROM FUNCTION FX GAMELOOP GET GLOBAL GLOCKENSPIEL GOBLINS GOLD GOSUB GOTO GR GRAND GRAPHIC GRAY GREEN GREY GUITAR GUNSHOT HALO HALT HALTED HARMONICA HARMONICS HARP HARPSICHORD HAS HEIGHT HELICOPTER HEX HIDDEN HIDE HIT HOME HONKY HORIZONTAL HORN HSCROLL IF IGNORE IMAGE IMAGES IN INK INKEY INPUT INSERT INSTR INSTRUMENT INT INTEGER INVERSE IS JAZZ JDOWN JFIRE JLEFT JOY JOYCOUNT JRIGHT JUP KALIMBA KEY KEYSHIFT KEYSTATE KILL KOTO LAVENDER LEAD LEFT LEN LET LETTER LIGHT LINE LOAD LOCATE LOCK LONG LOOP LOWER MAGENTA MARIMBA MASKED MAX MCM MELODIC MEMORIZE MEMORY METALLIC MID MILLISECOND MILLISECONDS MIN MINUS MMOVE MOB MOD MODE MONOCOLOR MONOCOLOUR MOVE MSX MUL MULTICOLOR MULTICOLOUR MUSIC MUTED NEW NEXT NOISE NONE NOP NORMAL NOT NOTE NYLON OBOE OCARINA OF OFF OLIVE ON ONLY OOHS OPTION OP_DEC OP_INC OR ORANGE ORCHESTRA ORCHESTRAL ORGAN ORIGIN OUT OVERDRIVEN OVERLAYED PAD PALETTE PAN PAPER PARALLEL PARAM PEACH PEEK PEN PERCUSSIVE PERIOD PIANO PICCOLO PICK PINK PIPE PIZZICATO PLAY PLOT PLUS POINT POKE POLYLINE POLYSYNTH POP POSITION POSITIVE POUND POWERING PRESSED PRINT PROC PROCEDURE PURPLE PUT RAIN RANDOM RANDOMIZE RASTER RAW READ READONLY RECORDER RED REED RELATIVE RELEASE REMEMBER RENDER REPEAT REPLACE RESOLUTION RESPAWN RETURN REVERSE RGB RIGHT RING RND ROCK ROLL ROW ROWS RUN RUNSTOP SAWTOOTH SAX SCAN SCANCODE SCANSHIFT SCI SCREEN SCROLL SEASHORE SECTION SELECT SEMICOLON SEPARATOR SEQUENCE SET SGN SHADES SHAKUHACHI SHAMISEN SHANAI SHARED SHIFT SHIFTS SHOOT SHOW SIGNED SITAR SIZE SLAP SLASH SOPRANO SOUND SOUNDTRACK SPACE SPAWN SPRITE SQR SQUARE STATE STEEL STEP STOP STORAGE STR STRING STRINGS SWAP SWEEP SYNTH SYNTHBRASS SYNTHSTRINGS TAB TAIKO TAN TANGO TASK TELEPHONE TEMPORARY TENOR TEXT TEXTADDRESS TEXTMAP THEN THREAD TI TICKS TILE TILEMAP TILES TILESET TIME TIMER TIMPANI TINKLE TO TOM TONK TRANSPARENCY TRANSPARENT TREMOLO TROMBONE TRUE TRUMPET TUBA TUBULAR TURQUOISE TWEET TYPE UNIQUE UNTIL UP UPPER USE USING VAL VAR VARIABLES VARPTR VBL VERTICAL VIBRAPHONE VIDEO VIOLA VIOLET VIOLIN VISIBLE VOICE VOLUME VSCROLL WAIT WARM WEND WHILE WHISTLE WHITE WIDTH WITH WOODBLOCK WORD WRITE WRITING XCURS XGR XGRAPHIC XOR XPEN XTEXT XY XYLOPHONE YCURS YELLOW YGR YGRAPHIC YIELD YPEN YTEXT YX ZX
In ugBASIC (come nel BASIC COMMODORE) non è necessario isolare le parole chiave l'una dall'altra, o da altri identificatori, con alcun separatore, come gli spazi.
Gli identificatori vengono utilizzati per dare un nome a etichette, variabili, costanti, procedure e funzioni. Puoi scegliere qualsiasi nome per un identificatore. Ad ogni modo, si devono seguire alcune regole:
$
) identifica le variabili stringa;pippo
e pIPPO
sono simboli diversi;
Le istruzioni e i comandi possono essere separati utilizzando il carattere
due punti (:
) e possono terminare con i caratteri LF o CR+LF. Il
separatore non è richiesto se è presente una sola istruzione in una riga, come
nell'esempio seguente:
WHILE NOT finished : PRINT "continue" : WEND WHILE NOT finished PRINT "continue" WEND
Se si inizia una riga con l'apice ('), o la si pone dopo i due punti, sarà
considerata un commento fino alla fine della riga. Lo stesso per il comando REM
,
che viene utilizzato per iniziare un commento.
' comment REM comment line = 1 :' comment line = 1 :REM comment
Gli spazi bianchi (ad es. spazi e tabulazioni) vengono ignorati, poiché non sono necessari. Si consiglia di utilizzarli se è necessario rendere più leggibile il sorgente del programma o rimuoverli, se è necessario partecipare a concorsi in cui il numero di righe è un fattore importante.
Le etichette possono essere utilizzate per identificare qualsiasi punto del codice
sorgente. Le etichette vengono utilizzate da alcune istruzioni, come GOTO
e
GOSUB
. Le etichette devono essere aggiunte con i due punti (:
).
GOSUB subroutine1 END subroutine1: PRINT "subroutine1 has been called!" RETURN
Come nel linguaggio BASIC tradizionale, anche le etichette possono essere numeriche.
I numeri di riga sono trattati come etichette speciali da ugBASIC, ma non devono
essere seguiti dai due punti (:
).
Il carattere di sottolineatura (_
) alla fine della riga può essere utilizzato
per dividere una singola riga in più righe, in modo da essere più leggibile.
' Write this very long line in a short one. DIM xx AS BYTE(32) = # { _ x1, x2, x3, x1, x2, x3, x1, x2, x3, x1, x2, x3, x1, x2, x3, x1, _ x2, x3, x1, x2, x3, x1, x2, x3, x1, x2, x3, x1, x2, x3, x1, x2, _ }