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ugBASIC Manuale Utente

POKE

SINTASSI

   POKE address, value

SCOPO

POKE è l'equivalente in scrittura del comando PEEK, il che significa che consente di modificare il contenuto di una specifica cella di memoria, ovvero di un singolo byte. In sostanza, POKE consente di “scrivere” un valore numerico in una posizione specifica nella memoria del computer.

In molti sistemi a 8 bit, POKE veniva utilizzato per configurare direttamente l'hardware, ad esempio per cambiare il colore dello schermo o il suono. Combinando POKE con PEEK, era possibile creare effetti grafici ed effetti sonori personalizzati, andando oltre le capacità standard di ugBASIC.

POKE offre un controllo molto preciso sulla memoria del computer e consente di creare effetti speciali e personalizzazioni che altrimenti sarebbero impossibili. È un ottimo strumento per comprendere il funzionamento interno di un computer.

L'uso improprio di POKE può causare il blocco o la corruzione dei dati del computer. La modifica casuale della memoria può avere conseguenze imprevedibili. Gli indirizzi di memoria validi e il loro significato variano da sistema a sistema.

ESEMPIO

  POKE 32768, 2

ABBREVIAZIONE

 Po

DISPONIBILE SU

VEDI ANCHE

POKEW POKED D!POKE

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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