ENVELOPE voice, attack, decay, release
Il comando ENVELOPE
viene utilizzato per definire il volume
di un suono nel tempo, o il suo envelope. In termini più semplici,
consente di creare effetti sonori più ricchi e complessi, definendo
la fase iniziale in cui il suono aumenta rapidamente di volume, la
fase in cui il suono diminuisce di volume, la fase finale in cui
il suono si affievolisce fino a scomparire. Il comando ENVELOPE
utilizza generatori di toni interni per creare questi effetti.
Questo comando simula diversi strumenti musicali, come pianoforti, tamburi, effetti sonori e altro ancora. Crea melodie e armonie più complesse e dinamiche e può essere utilizzato per creare effetti sonori per i giochi, come esplosioni, spari o suoni ambientali.
ENVELOPE 1, 1, 8, 10
Env
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