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ugBASIC Manuale Utente

COLOR SPRITE

SINTASSI

   COLOR SPRITE index TO color

SCOPO

Il comando COLOR SPRITE consente di ridefinire i colori comuni utilizzati dal chipset grafico per gli sprite, laddove ciò sia possibile. “Ridefinire” significa assegnare uno dei colori possibili a registri specifici chiamati “registri palette”.

Su alcuni sistemi questo non è affatto possibile, a causa di limitazioni del chipset o dell'assenza di registri o addirittura degli sprite: per questo motivo, in tali casi il comando viene ignorato. Su altri sistemi ciò corrisponde alla modifica di registri specifici, a cui viene assegnato uno dei colori disponibili. Su altri è possibile assegnare determinate tonalità, che quindi vanno oltre il numero di colori disponibili.

Dove è possibile assegnare una tonalità, il valore può variare da 0 alla costante SHADES. Tuttavia, può essere più pratico utilizzare la funzione RGB, che consente di calcolare la tonalità a partire dalle componenti del colore (rosso, verde e blu).

ESEMPIO

  COLOR SPRITE 1 TO YELLOW

ABBREVIAZIONE

 CrSpr

DISPONIBILE SU

VEDI ANCHE

SHADES (constant) RGB

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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