Indice

ugBASIC Manuale Utente

BITMAP AT

SINTASSI

   BITMAP AT address

SCOPO

L'istruzione BITMAP AT permette di modificare l'indirizzo di partenza della bitmap, nelle modalità grafiche del chipset video. Poiché non tutti i chipset possono indirizzare qualsiasi indirizzo, è possibile che il valore in ingresso venga normalizzato. Tale indirizzo normalizzato sarà quindi utilizzato da ugBASIC per le successive operazioni grafiche.

ESEMPIO

  BITMAP AT $8000

ABBREVIAZIONE

 BmAt

DISPONIBILE SU

PROBLEMI?

Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile aprire una segnalazione per questa parola chiave su GitHub. Grazie!

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