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ugBASIC Manuale Utente

HIT

SINTASSI

SCOPO

Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un tile. Il risultato (0 = nessuna collisione, 1 = si รจ verificata una collisione) viene restituito come risultato.

ESEMPIO

 IF HIT( #1 ) THEN POINT AT (100,100): ENDIF
 IF HIT(startship) THEN HALT: ENDIF

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