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ugBASIC Manuale Utente

SCOPO

SORGENTE

 BITMAP ENABLE(16)
 
 CLS
 
 'ZXASCII
 'AUTO -1
 'PROG /demos/3D/lightsource_ball
 'CHANGED FALSE
 10 REM Sphere shader. Slow as. lx,ly,lz=light source coords
 ' 20 palette 255,$FFFFFF: rainbow 0 to 255: screen lock:
 ' for f=0 to 400: plot ink rnd*255;rnd*scrw,rnd*scrh: next f
 '30 
 llx = 0
 lly = 0
 xc=SCREEN WIDTH/3
 yc=SCREEN HEIGHT/2
 CONST r=32
 amb=0.03
 k=2
 n=10
 mxp=(1-amb)*256
 CONST r2=r*r
   
 '  DIM no(r*2+1,r*2+1) 
 
 INK WHITE
 
 PRINT "ok!"
 
 FOR x=-r TO r
 '   FOR y=-r TO r
 '      aaa = RND(n)
       'no(x+r,y+r)=aaa
       PRINT "ok2"
 '   NEXT
 NEXT
 
 'mousex=0
 'mousey=0
 
 'DO
 '   lx=xc-mousex
 '   ly=yc-mousey
 '   lz=-75
 
 '	IF lx<>llx OR ly<>lly THEN : GOSUB 1000 : ENDIF
 '	llx = lx
 '	lly = ly
 '	WAIT VBL
 'LOOP
 
 '1000 
 '	l=SQR(lx*lx+ly*ly+lz*lz)
 '	nlx=lx/l
 '	nly=ly/l
 '	nlz=lz/l
 '	FOR x=-r TO r
 '    	x2=x*x
 '    	FOR y=-r TO r
 '       		y2=y*y
 '       		IF x2+y2<=r2 THEN
 '          		v2=SQR(r2-x2-y2)
 '          		l=SQR(x2+y2+v2*v2)
 '          		v0=x/l
 '          		v1=y/l
 '          		v2=v2/l
 '          		d=nlx*v0+nly*v1+nlz*v2
 '          		DIM ppp AS SIGNED DWORD
 '          		IF d<0 THEN
 '          			ppp = -d^k
 '          		ELSE
 '          			ppp = 0
 '          		ENDIF
 '          		DIM qqq AS SIGNED WORD
 '          		DIM rrr AS FLOAT
 '          		qqq = ppp
 '          		rrr = qqq
 '          		i=mxp*(rrr+amb)-no(x+r,y+r)
 '          		PLOT x+xc,y+yc,i
 '           	ENDIF
 '        NEXT
 '    NEXT
 ' RETURN
 '
 
 

FILE

COME ESEGUIRLO

Atari 400/800

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atari contrib_rt.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atari.exe contrib_rt.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Atari 600XL/800XL/1200XL/XG(SE)

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.atarixl contrib_rt.bas -o example.xex
 altirra example.xex
 
 # Windows 
 ugbc.atarixl.exe contrib_rt.bas -o example.xex
 altirra example.xex

Commodore 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.c64 contrib_rt.bas -o example.prg
 x64sc example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.c64.exe contrib_rt.bas -o example.prg
 x64sc example.prg

Commodore PLUS/4

Usando YAPE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore YAPE, e in particolare che l'eseguibile yape sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 contrib_rt.bas -o example.prg
 yape example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe contrib_rt.bas -o example.prg
 yape example.prg
Usando VICE

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile xplus4 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.plus4 contrib_rt.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.plus4.exe contrib_rt.bas -o example.prg
 xplus4 example.prg

Dragon 32

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d32 contrib_rt.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d32.exe contrib_rt.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

Dragon 64

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.d64 contrib_rt.bas -o example.bin
 xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
 
 # Windows 
 ugbc.d64.exe contrib_rt.bas -o example.bin
 xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin

PC128 Olivetti Prodest

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.pc128op contrib_rt.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.pc128op.exe contrib_rt.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Thomson MO5

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc sia accessibile.

Digitare quindi i seguenti comandi:

 # Linux 
 ugbc.mo5 contrib_rt.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere example.bin)
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
 
 # Windows 
 ugbc.mo5.exe contrib_rt.bas -o example.bin
 dcmoto example.bin
 (scegliere BASIC 128)
 CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC

Commodore VIC-20

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XEMU, e in particolare che l'eseguibile xmega65 sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.vic20 contrib_rt.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg
 
 # Windows 
 ugbc.vic20.exe contrib_rt.bas -o example.prg
 xvic --memory 24k example.prg

ZX Spectrum

Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Speccy, e in particolare che l'eseguibile speccy sia accessibile.

Digitare quindi il seguente comando:

 # Linux 
 ugbc.zx contrib_rt.bas -o example.tap
 Speccy example.tap
 
 # Windows 
 ugbc.zx.exe contrib_rt.bas -o example.tap
 Speccy example.tap

ColecoVision

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore openMsx oppure il BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

openMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco contrib_rt.bas -o example.rom
 openmsx -machine \"COL - ColecoVision\" -cart example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe contrib_rt.bas -o example.rom
 bluemsx -machine \"COL - ColecoVision\" example.rom
blueMSX
 # Linux 
 ugbc.coleco contrib_rt.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.coleco.exe contrib_rt.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom

SEGA SC-3000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sc3000 contrib_rt.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sc3000.exe contrib_rt.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom

SEGA SG-1000

Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.

Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:

 # Linux 
 ugbc.sg1000 contrib_rt.bas -o example.rom
 bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom
 
 # Windows 
 ugbc.sg1000.exe contrib_rt.bas -o example.rom
 bluemsx  /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom

PROBLEMI?

Se hai trovato un problema nel cercare di eseguire questo esempio, se pensi che ci sia un bug o, più semplicemente, vorresti che fosse migliorato, apri una segnalazione su GitHub per questo specifico esempio. Grazie!

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