Generazione di labirinti casuali tramite backtracking. Questo programma ? un porting dall'esempio scritto in XC=BASIC 3.1 da parte di JJ Flash, con l'aggiunta di un “topolino” che si muove all'interno del labirinto in cerca del “formaggio”.
DEFINE DEFAULT TYPE SIGNED WORD VAR finalScrPosition AS WORD CONST wall = 95 : CONST space = 32 : CONST mouse = 81 VAR nextDirection AS BYTE: VAR firstnextDirection AS BYTE DIM dirArray(4) = #{ 2, -80, -2, 80 } PRINT "press a key (i need randomness)" WAIT KEY CLS BLACK INK WHITE RANDOMIZE TIMER restart: FOR i = 0 TO 999: POKE Txa+i, wall: NEXT FOR i = 0 TO 39: POKE Txa+i, space: NEXT FOR i = 0 TO 39: POKE Txa+984+i,space: NEXT screenPosition = Txa+79 FOR i = 1 TO 23 POKE screenPosition, space screenPosition = screenPosition + 40 NEXT steps = 0 : maxSteps = 0 screenPosition = Txa + 81 + (80 * RND(9)) + 2 * RND(9) POKE screenPosition, 4 : ' "D" digAnotherLocation: nextDirection = RND(3) : firstnextDirection = nextDirection IF steps > maxSteps THEN : maxSteps = steps: finalScrPosition = newScreenPosition : ENDIF tryDiggingAgain: newScreenPosition = screenPosition + dirArray(nextDirection) IF PEEK(newScreenPosition) = wall THEN POKE newScreenPosition, nextDirection POKE screenPosition + ( dirArray(nextDirection)\2 ), space screenPosition = newScreenPosition steps = steps + 1 GOTO digAnotherLocation ENDIF nextDirection = (nextDirection + 1) AND 3 IF nextDirection <> firstnextDirection THEN : GOTO tryDiggingAgain : ENDIF nextDirection = PEEK(screenPosition) : POKE screenPosition, space steps = steps - 1 IF nextDirection < 4 THEN screenPosition = screenPosition - dirArray(nextDirection) GOTO digAnotherLocation ENDIF POKE screenPosition, 1 : POKE finalScrPosition, 2 HOME : PRINT "max steps: " ; maxSteps ; " - final loc: " ; finalScrPosition POKE screenPosition, mouse : nextDirection = 2 mouseLabel: WAIT VBL newScreenPosition = screenPosition + (dirArray(nextDirection)\2) IF newScreenPosition = finalScrPosition THEN : GOTO restart : ENDIF IF PEEK(newScreenPosition) = space THEN POKE newScreenPosition, mouse : POKE screenPosition, space screenPosition = newScreenPosition nextDirection = (nextDirection - 2) AND 3 ENDIF nextDirection = (nextDirection - 1) AND 3 GOTO mouseLabel
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.atari contrib_mazegen.bas -o example.xex altirra example.xex # Windows ugbc.atari.exe contrib_mazegen.bas -o example.xex altirra example.xex
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.atarixl contrib_mazegen.bas -o example.xex altirra example.xex # Windows ugbc.atarixl.exe contrib_mazegen.bas -o example.xex altirra example.xex
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.c64 contrib_mazegen.bas -o example.prg x64sc example.prg # Windows ugbc.c64.exe contrib_mazegen.bas -o example.prg x64sc example.prg
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.c64reu contrib_mazegen.bas -o example.prg x64sc -reu example.prg # Windows ugbc.c64reu.exe contrib_mazegen.bas -o example.prg x64sc -reu example.prg
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore YAPE, e in particolare che l'eseguibile yape
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.plus4 contrib_mazegen.bas -o example.prg yape example.prg # Windows ugbc.plus4.exe contrib_mazegen.bas -o example.prg yape example.prg
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile xplus4
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.plus4 contrib_mazegen.bas -o example.prg xplus4 example.prg # Windows ugbc.plus4.exe contrib_mazegen.bas -o example.prg xplus4 example.prg
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.d32 contrib_mazegen.bas -o example.bin xroar -rompath (percorso ROM) example.bin # Windows ugbc.d32.exe contrib_mazegen.bas -o example.bin xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.d64 contrib_mazegen.bas -o example.bin xroar -rompath (percorso ROM) example.bin # Windows ugbc.d64.exe contrib_mazegen.bas -o example.bin xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi i seguenti comandi:
# Linux ugbc.pc128op contrib_mazegen.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere example.bin) (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC # Windows ugbc.pc128op.exe contrib_mazegen.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile x64sc
sia accessibile.
Digitare quindi i seguenti comandi:
# Linux ugbc.mo5 contrib_mazegen.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere example.bin) (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC # Windows ugbc.mo5.exe contrib_mazegen.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XEMU, e in particolare che l'eseguibile xmega65
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.vic20 contrib_mazegen.bas -o example.prg xvic --memory 24k example.prg # Windows ugbc.vic20.exe contrib_mazegen.bas -o example.prg xvic --memory 24k example.prg
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Speccy, e in particolare che l'eseguibile speccy
sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux ugbc.zx contrib_mazegen.bas -o example.tap Speccy example.tap # Windows ugbc.zx.exe contrib_mazegen.bas -o example.tap Speccy example.tap
Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore openMsx oppure il BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.
Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:
# Linux ugbc.coleco contrib_mazegen.bas -o example.rom openmsx -machine \"COL - ColecoVision\" -cart example.rom # Windows ugbc.coleco.exe contrib_mazegen.bas -o example.rom bluemsx -machine \"COL - ColecoVision\" example.rom
# Linux ugbc.coleco contrib_mazegen.bas -o example.rom bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom # Windows ugbc.coleco.exe contrib_mazegen.bas -o example.rom bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom
Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.
Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:
# Linux ugbc.sc3000 contrib_mazegen.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom # Windows ugbc.sc3000.exe contrib_mazegen.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom
Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.
Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:
# Linux ugbc.sg1000 contrib_mazegen.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom # Windows ugbc.sg1000.exe contrib_mazegen.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom
Se hai trovato un problema nel cercare di eseguire questo esempio, se pensi che ci sia un bug o, più semplicemente, vorresti che fosse migliorato, apri una segnalazione su GitHub per questo specifico esempio. Grazie!