====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== SPRITE AT ===== ===== SINTASSI ===== * ''SPRITE # [integer] AT ( # [integer], # [integer] )'' * ''SPRITE [expression] AT ( [expression], [expression] )'' ==== SCOPO ==== Posiziona uno sprite sullo schermo alla posizione (x,y). ==== ESEMPIO ==== SPRITE #1 AT ( #42, #42 ) SPRITE starship AT ( starshipX, starshipY ) ==== DISPONIBILE SU ==== * Commodore 64 ==== VEDI ANCHE ====