{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(TILEMAP AT | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per TILEMAP AT) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(TILEMAP AT | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per TILEMAP AT) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== TILEMAP AT ===== ===== SINTASSI ===== = TILEMAP [LAYER layer] map AT([x],[y]) ==== SCOPO ==== Questa funzione permette di conoscere quale sia il tile di una mappa, date le coordinate del tile stesso. Se la mappa ha più di un livello, verrà restituito il primo livello. Se si deve recuperare il tile di un livello diverso, si deve indicare con la parola chiave ''LAYER''. ==== ESEMPIO ==== tile = TILEMAP map AT(0,0) tile = TILEMAP map LAYER 2 AT(0,0) ==== ABBREVIAZIONE ==== Tm At ==== DISPONIBILE SU ==== * Atari (400/800) * Atari XL/XE * Commodore 128 (MOS 8502) * Commodore 128 (Zilog Z80) * Commodore 64 * Commodore 64+REU * TRS-80 Color Computer * TRS-80 Color Computer 3 * ColecoVision * Amstrad CPC 664 * Dragon 32 * Dragon 64 * Thomson MO5 * Thomson MO5 * Olivetti Prodest PC128 * Commodore PLUS/4 * SEGA SC-3000 * SEGA SG-1000 * VG-5000 * Commodore VIC-20 * ZX Spectrum 48 ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU TILEMAP AT|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]