{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-title=(TILE AT | ugBASIC User Manual)
metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== TILE AT =====
===== SINTASSI =====
= TILE AT([x],[y])
==== SCOPO ====
Questa funzione permette di conoscere qual è il tile disegnato a una certa posizione
sulla tilemap. Siccome è possibile disegnare sia singoli ''TILE'' che ''TILES'',
l'informazione sul tile disegnato non è, automaticamente, l'identificatore di un
''TILES'' ma è il singolo tile di cui è formato. Per sapere se il tile appartiene
a un gruppo di tiles è necessario utilizzare la funzione ''TILES BELONG''.
==== ESEMPIO ====
tile = TILE AT( 10,10 )
==== ABBREVIAZIONE ====
TlAt
==== DISPONIBILE SU ====
* Dragon 32
* Commodore 128 (Zilog Z80)
* Commodore 128 (MOS 8502)
* SEGA SG-1000
* Commodore 64
* Commodore VIC-20
* Atari (400/800)
* Commodore PLUS/4
* Dragon 64
* Amstrad CPC 664
* SEGA SC-3000
* ColecoVision
* TRS-80 Color Computer 3
* TRS-80 Color Computer
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU TILE AT|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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