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metatag-title=(SPRITE MIN Y | ugBASIC User Manual)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== SPRITE MIN Y =====
===== SINTASSI =====
= SPRITE MIN Y
==== SCOPO ====
Questa costante permette di sapere qual è l'ordinata (y) più
piccola che può assumere la posizione verticale di uno sprite.
Può o meno coincidere con lo zero dello
schermo, nel senso che alcuni chipset grafici possono muovere
sprite ben oltre quello che è rappresentabile (esempio:
la gestione dei bordi sul VIC-II).
==== ESEMPIO ====
minX = SPRITE MIN Y
==== ABBREVIAZIONE ====
SprMnY
==== DISPONIBILE SU ====
* Commodore 64
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU SPRITE MIN Y|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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