{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(SPRITE AT | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per SPRITE AT) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(SPRITE AT | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per SPRITE AT) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== SPRITE AT ===== ===== SINTASSI ===== SPRITE # [integer] AT ( # [integer], # [integer] ) SPRITE [expression] AT ( [expression], [expression] ) ==== SCOPO ==== Posiziona uno sprite sullo schermo alla posizione (x,y). ==== ESEMPIO ==== SPRITE #1 AT ( #42, #42 ) SPRITE starship AT ( starshipX, starshipY ) ==== ABBREVIAZIONE ==== Spr At ==== DISPONIBILE SU ==== * Commodore 128 (MOS 8502) ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, รจ possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU SPRITE AT|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]