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metatag-title=(SPRITE | ugBASIC User Manual)
metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== SPRITE ✓ =====
===== SINTASSI =====
= SPRITE([image])
==== SCOPO ====
Il comando ''SPRITE'' permette di definire un oggetto mobile (hardware).
Per poter essere utilizzato è necessario aver caricato l'immagine da utilizzare.
==== ESEMPIO ====
starship = SPRITE(LOAD IMAGE("starship.png"))
Si vedano anche i seguenti file di esempio:
* ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/sprite_example_01.bas|sprite_example_01.bas]]''
==== ABBREVIAZIONE ====
Spr
==== DISPONIBILE SU ====
* Commodore 64
* ColecoVision
* Commodore 128 (Zilog Z80)
* Commodore 128 (MOS 8502)
* SEGA SG-1000
*
* Olivetti Prodest PC128
* Amstrad CPC 664
* SEGA SC-3000
* MSX
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU SPRITE|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
[[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]