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metatag-title=(SCREEN HEIGHT | ugBASIC User Manual)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== SCREEN HEIGHT ✓ =====
===== SINTASSI =====
= SCREEN HEIGHT
==== SCOPO ====
Questa funzione permette di ottenere l'altezza dello schermo corrente,
espressa in pixel. L'altezza dipende dall'attuale modalità grafica
selezionata, e può cambiare in sede di esecuzione.
Di questa parola chiave esiste anche una funzione a livello di compilazione,
che viene richiamata quando il valore viene utilizzato per inizializzare una
costante. In tal caso, il valore è quello desunto dall'ispezione delle
istruzioni al momento della compilazione.
Da notare che può essere abbreviato anche con l'istruzione ''HEIGHT''.
==== ESEMPIO ====
currentWidth = SCREEN HEIGHT
Si vedano anche i seguenti file di esempio:
* ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/graphics_plot_01.bas|graphics_plot_01.bas]]''
* ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/graphics_plot_02.bas|graphics_plot_02.bas]]''
* ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/graphics_plot_03.bas|graphics_plot_03.bas]]''
==== ABBREVIAZIONE ====
Sc Hg
==== DISPONIBILE SU ====
* Atari (400/800)
* Atari XL/XE
* Commodore 128 (MOS 8502)
* Commodore 128 (Zilog Z80)
* Commodore 64
* Commodore 64+REU
* TRS-80 Color Computer
* TRS-80 Color Computer 3
* ColecoVision
* Amstrad CPC 664
* Dragon 32
* Dragon 64
* Thomson MO5
* Thomson MO5
* Olivetti Prodest PC128
* Commodore PLUS/4
* SEGA SC-3000
* SEGA SG-1000
* VG-5000
* Commodore VIC-20
* ZX Spectrum 48
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU SCREEN HEIGHT|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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