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metatag-title=(SCANCODE | ugBASIC User Manual)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== SCANCODE =====
===== SINTASSI =====
= SCANCODE
==== SCOPO ====
''SCANCODE'' (o ''SCAN CODE'') cattura un singolo carattere
digitato dall'utente senza dover premere Invio. In altre parole,
il programma "ascolta" la tastiera e, non appena viene premuto un tasto,
lo "cattura" e lo memorizza in una variabile.
Come il comando ''INKEY'', legge il carattere non appena viene premuto.
Se non è stato premuto alcun tasto, restituisce NONE. Il carattere
catturato viene memorizzato in una variabile ''BYTE'' ed è in una codifica
dipendente dal target. È necessario utilizzare le varie costanti per
confrontare il valore restituito con il tasto desiderato.
Viene utilizzato per creare giochi interattivi in cui l'utente può
controllare il personaggio o gli oggetti premendo tasti specifici,
per creare menu di testo in cui l'utente può selezionare un'opzione
premendo una lettera o un numero, o per creare programmi che rispondono
a eventi esterni, come la pressione di un tasto per avviare o interrompere
un'azione.
==== ESEMPIO ====
IF SCANCODE = KEY A THEN
PRINT "A has been pressed!"
ENDIF
==== ABBREVIAZIONE ====
Scc
==== DISPONIBILE SU ====
==== VEDI ANCHE ====
[[SCANCODE]]
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU SCANCODE|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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