{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(RESOLUTION | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per RESOLUTION) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(RESOLUTION | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per RESOLUTION) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== RESOLUTION ===== ===== SINTASSI ===== RESOLUTION width, height ==== SCOPO ==== Questa parola chiave permette di avere una risoluzione "virtuale". Anche quando si seleziona una modalità grafica con soli 160 pixel x 200 pixel, le istruzioni grafiche funzioneranno con le stesse identiche dimensioni. L'unica differenza è che i pixel saranno proporzionali alla risoluzione virtuale. La scelta di aggiungere questa istruzione è guidata dal rapporto matematico, poiché 640x400 pixel dà 1,6 dove 640x200 dà 3,2. 1.6 non è un perfetto rapporto 4/3 ma almeno è più vicino. Di default, la risoluzione virtuale sarà impostata uguale alla risoluzione data da ''BITMAP ENABLE''. Quindi, dopo ''RESOLUTION'', le istruzioni grafiche utilizzeranno questa risoluzione virtuale. ==== ESEMPIO ==== RESOLUTION 100, 100 ==== ABBREVIAZIONE ==== Res ==== DISPONIBILE SU ==== ==== VEDI ANCHE ==== [[ORIGIN]] ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU RESOLUTION|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]