{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(REC | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per REC) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(REC | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per REC) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== REC ✓ ===== ===== SINTASSI ===== REC x, y, sa, sb, fq ==== SCOPO ==== ''REC'' disegna un rettangolo. La posizione dell'angolo in alto a sinistra è determinata dai primi due parametri ''x'' e ''y'', la larghezza e l'altezza del rettangolo dai parametri tre e quattro (''sa'' e ''sb'' ). Il colore delle linee del bordo è determinato dall'ultimo parametro (''fq'', sorgente colore). Vengono sempre disegnati i quattro angoli del rettangolo. I valori consentiti sono 0..''SCREEN WIDTH'' per ''x'' e ''sa''. Per ''y'' o ''sb'' sono ammessi in entrambi i casi i valori da 0 a ''SCREEN HEIGHT''. Il colore dipende anche dalla modalità grafica e si riferisce alle specifiche del colore date al comando ''HIRES'' da un lato e ''MULTI'' e ''LOW COL'' dall'altro. Il punto 0,0 si trova nell'angolo in alto a sinistra. Nota: se la lunghezza dei bordi del rettangolo supera i limiti dello schermo, il rettangolo sarà ritagliato @project tsb ==== ESEMPIO ==== REC x, y, 29, 19, 1 Si vedano anche i seguenti file di esempio: * ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/tsb_block_rec_01.bas|tsb_block_rec_01.bas]]'' ==== ABBREVIAZIONE ==== Rc ==== DISPONIBILE SU ==== * Commodore 128 (MOS 8502) ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU REC|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]