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metatag-title=(POKE | ugBASIC User Manual)
metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== POKE =====
===== SINTASSI =====
POKE address, value
==== SCOPO ====
''POKE'' è l'equivalente in scrittura del comando ''PEEK'', il che significa
che consente di modificare il contenuto di una specifica cella di memoria,
ovvero di un singolo byte.
In sostanza, ''POKE'' consente di "scrivere" un valore numerico in una posizione
specifica nella memoria del computer.
In molti sistemi a 8 bit, ''POKE'' veniva utilizzato per configurare direttamente
l'hardware, ad esempio per cambiare il colore dello schermo o il suono. Combinando
''POKE'' con ''PEEK'', era possibile creare effetti grafici ed effetti sonori
personalizzati, andando oltre le capacità standard di ugBASIC.
''POKE'' offre un controllo molto preciso sulla memoria del computer e consente
di creare effetti speciali e personalizzazioni che altrimenti sarebbero
impossibili. È un ottimo strumento per comprendere il funzionamento interno
di un computer.
L'uso improprio di ''POKE'' può causare il blocco o la corruzione dei dati
del computer. La modifica casuale della memoria può avere conseguenze imprevedibili.
Gli indirizzi di memoria validi e il loro significato variano da sistema a sistema.
==== ESEMPIO ====
POKE 32768, 2
==== ABBREVIAZIONE ====
Po
==== DISPONIBILE SU ====
==== VEDI ANCHE ====
[[POKEW]] [[POKED]] [[D!POKE]]
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU POKE|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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