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metatag-title=(LOAD TILES | ugBASIC User Manual)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== LOAD TILES =====
===== SINTASSI =====
= LOAD TILES(filename)
==== SCOPO ====
Il comando ''LOAD TILES'' permette di caricare un file immagine, e di convertirlo
in una serie di ''TILES''. Il secondo parametro è la modalità grafica da usare
per convertire il dato (per default, è il modo corrente).
Il comando supporta una serie di formati moderni:
* JPEG baseline & progressive
* PNG 1/2/4/8/16-bit-per-canale
* TGA
* BMP (non-1bpp, non-RLE)
* PSD (vista composita, nessun canale extra, 8/16 bit-per-canale)
* GIF
* HDR (formato radiance rgbE)
* PIC (Softimage PIC)
* PNM (solo formato binario PPM e PGM)
L'immagine verrà convertita in un modo che possa essere disegnata in modo efficiente
sullo schermo. Potrebbe essere convertita in una tavolozza indicizzata, e potrebbe essere
anche ridimensionata.
Dal momento in cui è possibile caricare un solo file dello stesso tipo alla volta,
è necessario poter indicare un "alias" con cui superare questo limite. A tal riguardo
esiste anche la sintassi ''AS'', che permette di caricare più volte lo stesso file
ma con nomi diversi.
==== ESEMPIO ====
starship = LOAD TILES("starship.png")
==== ABBREVIAZIONE ====
Ld Tls
==== DISPONIBILE SU ====
* Atari (400/800)
* Atari XL/XE
* Commodore 128 (MOS 8502)
* Commodore 128 (Zilog Z80)
* Commodore 64
* Commodore 64+REU
* TRS-80 Color Computer
* TRS-80 Color Computer 3
* ColecoVision
* Amstrad CPC 664
* Dragon 32
* Dragon 64
* Thomson MO5
* Thomson MO5
* Olivetti Prodest PC128
* Commodore PLUS/4
* SEGA SC-3000
* SEGA SG-1000
* VG-5000
* Commodore VIC-20
* ZX Spectrum 48
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU LOAD TILES|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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