{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(HIT | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per HIT) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(HIT | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per HIT) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== HIT ===== ===== SINTASSI ===== = HIT(#sprite) = HIT(var) ==== SCOPO ==== Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un tile. Il risultato (0 = nessuna collisione, <> 0 = si è verificata una collisione) viene restituito come risultato. Alias per ''COLLISION''. ==== ESEMPIO ==== IF HIT( starship ) THEN POINT AT (100,100) ENDIF ==== DISPONIBILE SU ==== * Commodore 128 (MOS 8502) * Commodore 64 ==== ALIAS PER ==== [[COLLISION]] ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU HIT|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]