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metatag-title=(HEX | ugBASIC User Manual)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== HEX =====
===== SINTASSI =====
= HEX(expression)
==== SCOPO ====
L'istruzione ''HEX'' viene utilizzata per convertire un numero decimale in
un numero esadecimale. L'esadecimale, o base 16, è un sistema di numerazione
che utilizza 16 cifre (da 0 a 9 e le lettere da A a F) per rappresentare i numeri.
Questo sistema è ampiamente utilizzato nell'informatica, in particolare per
rappresentare indirizzi di memoria, colori e codici di carattere. Inoltre, è un modo
conciso di rappresentare i numeri binari, che sono la base del funzionamento
dei computer, e le operazioni a livello di bit sono spesso più facili da visualizzare
e manipolare in esadecimale.
Il parametro ''expression'' è il valore che si desidera convertire in esadecimale e
deve essere un valore intero. L'istruzione ''HEX'' restituirà una stringa che
rappresenta il valore esadecimale corrispondente al numero di input. La
lunghezza della stringa restituita dipende dalla dimensione (in byte) di ''expression''.
==== ESEMPIO ====
x = HEX( 42 )
PRINT HEX( y )
==== ABBREVIAZIONE ====
Hx
==== DISPONIBILE SU ====
*
* Atari (400/800)
* Atari XL/XE
* Commodore 128 (MOS 8502)
* Commodore 128 (Zilog Z80)
* Commodore 64
* Commodore 64+REU
* TRS-80 Color Computer
* TRS-80 Color Computer 3
* ColecoVision
* Amstrad CPC 664
* Dragon 32
* Dragon 64
* Thomson MO5
* Thomson MO5
* Olivetti Prodest PC128
* Commodore PLUS/4
* SEGA SC-3000
* SEGA SG-1000
*
* VG-5000
* Commodore VIC-20
* ZX Spectrum 48
==== ALIAS PER ====
[[$$]]
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU HEX|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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