{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-title=(GET BITMAP | ugBASIC User Manual)
metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum)
metatag-description=(Pagina del manuale per GET BITMAP)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== GET BITMAP =====
===== SINTASSI =====
GET BITMAP var FROM [x], [y]
==== SCOPO ====
Lo scopo del comando ''GET BITMAP'' è di memorizzare il contenuto dello schermo
in una variabile, solo la componente bitmap quindi senza componente colore. La sintassi
richiede il punto da cui iniziare a memorizzare l'immagine, le cui dimensioni sono
implicitamente ottenute dalla variabile. Questo comando supporta la versione ''ATLAS'' e
''SEQUENCE'', quindi è possibile acquisire un singolo fotogramma dallo schermo.
==== ESEMPIO ====
background = NEW IMAGE(16, 16)
GET BITMAP background FROM 0, 0
==== ABBREVIAZIONE ====
GeBm
==== DISPONIBILE SU ====
==== VEDI ANCHE ====
[[GET IMAGE]]
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU GET BITMAP|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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