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metatag-title=(COLOR SPRITE | ugBASIC User Manual)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== COLOR SPRITE =====
===== SINTASSI =====
COLOR SPRITE index TO color
==== SCOPO ====
Il comando ''COLOR SPRITE'' consente di ridefinire i colori comuni utilizzati dal chipset grafico
per gli sprite, laddove ciò sia possibile. "Ridefinire" significa assegnare uno dei colori
possibili a registri specifici chiamati "registri palette".
Su alcuni sistemi questo non è affatto possibile, a causa di limitazioni del chipset o
dell'assenza di registri o addirittura degli sprite: per questo motivo, in tali casi il
comando viene ignorato. Su altri sistemi ciò corrisponde alla modifica di registri
specifici, a cui viene assegnato uno dei colori disponibili. Su altri è possibile assegnare
determinate tonalità, che quindi vanno oltre il numero di colori disponibili.
Dove è possibile assegnare una tonalità, il valore può variare da ''0'' alla costante
''SHADES''. Tuttavia, può essere più pratico utilizzare la funzione ''RGB'', che consente
di calcolare la tonalità a partire dalle componenti del colore (rosso, verde e blu).
==== ESEMPIO ====
COLOR SPRITE 1 TO YELLOW
==== ABBREVIAZIONE ====
CrSpr
==== DISPONIBILE SU ====
* Commodore 128 (MOS 8502)
* Commodore 64
* Commodore 64+REU
==== VEDI ANCHE ====
[[SHADES (constant)]] [[RGB]]
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU COLOR SPRITE|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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