{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(CLIP | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per CLIP) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(CLIP | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per CLIP) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== CLIP ✓ ===== ===== SINTASSI ===== CLIP x1,y1 TO x2, x2 ==== SCOPO ==== L'istruzione ''CLIP'' permette di delimitare l'area nella quale la grafica viene effettivamente disegnata. In generale, l'area corrisponde all'intera superficie dello schermo. E' tuttavia possibile limitare il disegno a una sotto area, di modo da garantire che l'are al di fuori di tale area di ritaglio non venga alterata o modificata. L'area viene delimitata dalla coordinata ''(x1,y1)'' alla coordinata ''(x2,y2)''. In mancanza di componenti, l'intero schermo sarà considerato. ==== ESEMPIO ==== CLIP 42,42 TO 84,84 Si vedano anche i seguenti file di esempio: * ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/graphics_clip_01.bas|graphics_clip_01.bas]]'' ==== ABBREVIAZIONE ==== Cli ==== DISPONIBILE SU ==== * * Atari (400/800) * Atari XL/XE * Commodore 128 (MOS 8502) * Commodore 128 (Zilog Z80) * Commodore 64 * Commodore 64+REU * TRS-80 Color Computer * TRS-80 Color Computer 3 * ColecoVision * Amstrad CPC 664 * Dragon 32 * Dragon 64 * Thomson MO5 * Thomson MO5 * Olivetti Prodest PC128 * Commodore PLUS/4 * SEGA SC-3000 * SEGA SG-1000 * * VG-5000 * Commodore VIC-20 * ZX Spectrum 48 ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU CLIP|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]