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metatag-title=(BITMAP CLEAR | ugBASIC User Manual)
metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== BITMAP CLEAR =====
===== SINTASSI =====
BITMAP CLEAR [ WITH value ]
==== SCOPO ====
Riempi la bitmap con un determinato motivo (per impostazione predefinita è
ZERO, utilizzato per indicare lo schermo vuoto). La parte riempita è
esclusivamente quella legata alla bitmap, quindi le informazioni sul
colore vengono mantenute invariate.
Notare che la bitmap deve essere abilitata almeno una volta con
l'istruzione ''BITMAP ENABLE''.
==== ESEMPIO ====
BITMAP CLEAR
BITMAP CLEAR WITH #$42
==== ABBREVIAZIONE ====
BmClr
==== DISPONIBILE SU ====
* Commodore 128 (Zilog Z80)
* Commodore 128 (MOS 8502)
* SEGA SG-1000
* ZX Spectrum 48
* Commodore 64
* Commodore VIC-20
* Atari (400/800)
* Commodore PLUS/4
* Amstrad CPC 664
* SEGA SC-3000
* ColecoVision
* MSX
==== VEDI ANCHE ====
[[BITMAP ENABLE]] [[CLS]]
==== PROBLEMI? ====
Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU BITMAP CLEAR|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY =====
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