{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(BITMAP AT | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per BITMAP AT) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(BITMAP AT | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per BITMAP AT) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== BITMAP AT ===== ===== SINTASSI ===== BITMAP AT address ==== SCOPO ==== L'istruzione BITMAP AT permette di modificare l'indirizzo di partenza della bitmap, nelle modalità grafiche del chipset video. Poiché non tutti i chipset possono indirizzare qualsiasi indirizzo, è possibile che il valore in ingresso venga normalizzato. Tale indirizzo normalizzato sarà quindi utilizzato da ugBASIC per le successive operazioni grafiche. ==== ESEMPIO ==== BITMAP AT $8000 ==== ABBREVIAZIONE ==== BmAt ==== DISPONIBILE SU ==== * Thomson MO5 * Olivetti Prodest PC128 * * Commodore 128 (MOS 8502) * Commodore 64 * Commodore 64+REU * TRS-80 Color Computer 3 * Commodore VIC-20 * Commodore PLUS/4 * TRS-80 Color Computer * Dragon 32 * Dragon 64 ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU BITMAP AT|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]