{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(ADD | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(Pagina del manuale per ADD) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(ADD | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(Pagina del manuale per ADD) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== ADD ✓ ===== ===== SINTASSI ===== ADD var, expr [, min TO max] [CLAMP] ==== SCOPO ==== L'istruzione ''ADD'' viene utilizzata per incrementare il valore di una variabile numerica di una quantità specificata. In altre parole, è come aggiungere un numero a un altro. La sintassi di base prende la ''var'' a cui vuoi aggiungere un valore e il ''expr'' come espressione che si vuol aggiungere alla variabile. La sintassi completa prende anche due parametri aggiuntivi: ''min'' e ''max'', che sono il valore minimo e massimo che la variabile può assumere dopo l'incremento. In altre parole, la ''variable'' viene incrementata, ma il suo valore viene "compresso" tra ''min'' e ''max''. Se il risultato dell'addizione fosse stato maggiore di ''max'', il valore sarebbe stato impostato su ''min''. Altrimenti, se ''var'' è minore di ''min'', la variabile verrà impostata su ''max''. È possibile "bloccare" il valore di ''var'' invece di aggirare i limiti. Utilizzando la parola chiave ''CLAMP'', è possibile modificare il comportamento: ''var'' verrà assegnato a ''min'' se un valore è minore di ''min'' e a ''max'' se un valore è maggiore di ''max''. Lo scopo di questa seconda sintassi è impedire a una variabile di assumere valori non validi per il tuo programma. Può anche aiutare a simulare sistemi del mondo reale: ad esempio, in un gioco puoi limitare la vita di un personaggio tra 0 e 100. Questa istruzione può anche aiutare a creare effetti speciali: puoi creare effetti di rimbalzo o di avvolgimento, facendo "rimbalzare" una variabile tra due valori. Nei videogiochi, l'uso tipico è quello di limitare il punteggio massimo in un gioco o di impedire che un livello di difficoltà superi un certo valore. ==== ESEMPIO ==== ADD y,10 ADD x,42,1 TO 100 CLAMP Si vedano anche i seguenti file di esempio: * ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/maths_fast_02.bas|maths_fast_02.bas]]'' ==== ABBREVIAZIONE ==== Ad ==== DISPONIBILE SU ==== * * Atari (400/800) * Atari XL/XE * Commodore 128 (MOS 8502) * Commodore 128 (Zilog Z80) * Commodore 64 * Commodore 64+REU * TRS-80 Color Computer * TRS-80 Color Computer 3 * ColecoVision * Amstrad CPC 664 * Dragon 32 * Dragon 64 * Thomson MO5 * Thomson MO5 * Olivetti Prodest PC128 * Commodore PLUS/4 * SEGA SC-3000 * SEGA SG-1000 * * VG-5000 * Commodore VIC-20 * ZX Spectrum 48 ==== PROBLEMI? ==== Se si riscontra un problema nell'utilizzare questo comando, se si ritiene che vi sia un bug oppure che la spiegazione sia poco chiara, è possibile [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=SEGNALAZIONE SU ADD|aprire una segnalazione]] per questa parola chiave su GitHub. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:index|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]