====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== HIT ===== ===== SINTASSI ===== * ''= HIT( # [integer] )'' * ''= HIT([expression])'' ==== SCOPO ==== Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un tile. Il risultato (0 = nessuna collisione, 1 = si รจ verificata una collisione) viene restituito come risultato. ==== ESEMPIO ==== IF HIT( #1 ) THEN POINT AT (100,100): ENDIF IF HIT(startship) THEN HALT: ENDIF ==== DISPONIBILE SU ==== * Commodore 64 ==== VEDI ANCHE ====