{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-title=(VARI ALTRI CONTRIBUTI SCHEDA DI TEST | ugBASIC User Manual)
metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum)
metatag-description=(An isomorphic language for retrocomputers)
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metatag-og:description=(An isomorphic language for retrocomputers)
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====== ugBASIC Manuale Utente ======
===== VARI ALTRI CONTRIBUTI SCHEDA DI TEST =====
==== SCOPO ====
Una "scheda di test" (test card), nota anche come modello di test o test di avvio/spegnimento, è un segnale di test televisivo, generalmente trasmesso negli orari in cui il trasmettitore è attivo ma non viene trasmesso alcun programma. Sono modelli di test generati elettronicamente, utilizzati per calibrare o risolvere i problemi dell'uscita video.
==== SORGENTE ====
OPTION EXPLICIT
BITMAP ENABLE (16)
COLOR BORDER BLACK
CLS BLACK
POSITIVE CONST cardColor = WHITE
POSITIVE CONST cardWidth = SCREEN WIDTH / 10
POSITIVE CONST cardHeight = SCREEN HEIGHT / 10
POSITIVE CONST verticalLines = ( SCREEN WIDTH / cardWidth ) + 1
POSITIVE CONST cardXMax = verticalLines - 1
POSITIVE CONST horizontalLines = ( SCREEN HEIGHT / cardHeight ) + 1
POSITIVE CONST cardYMax = horizontalLines - 1
POSITIVE CONST cardEffectiveWidth = cardWidth - 2
POSITIVE CONST cardEffectiveHeight = cardHeight - 2
' DIM colors(16) = #{ _
' BLACK, WHITE, BROWN, LAVENDER, LIGHT BLUE, LIGHT GREEN, LIGHT RED, OLIVE GREEN, _
' PEACH, PINK, VIOLET, DARK BLUE, TAN, MAGENTA, TURQUOISE, YELLOW GREEN _
' }
' DIM primary(16) = #{ _
' DARK RED, RED, LIGHT RED, DARK BLUE, BLUE, LIGHT BLUE, WHITE, BLACK, _
' DARK GREEN, GREEN, LIGHT GREEN, WHITE, TAN, TURQUOISE, YELLOW GREEN, WHITE _
' }
DIM primary2(16) = #{ _
DARK RED, RED, LIGHT RED, DARK BLUE, BLUE, LIGHT BLUE, WHITE, BLACK, _
DARK GREEN, GREEN, LIGHT GREEN, WHITE, BROWN, LAVENDER, OLIVE GREEN, WHITE _
}
PROCEDURE drawLines
DIM lineIndex AS BYTE
FOR lineIndex = 1 TO ( horizontalLines - 1 )
LINE 0, lineIndex * cardHeight TO (SCREEN WIDTH - 1), lineIndex * cardHeight, cardColor
NEXT lineIndex
FOR lineIndex = 1 TO ( verticalLines - 1 )
LINE lineIndex * cardWidth, 0 TO lineIndex * cardWidth, (SCREEN HEIGHT - 1), cardColor
NEXT lineIndex
END PROCEDURE
PROCEDURE drawColors
' SHARED colors, primary, primary2
SHARED primary2
DIM colorIndex AS BYTE
DIM cardX1 AS POSITION
DIM cardY1 AS POSITION
DIM cardX2 AS POSITION
DIM cardY2 AS POSITION
cardX1 = cardWidth + 1
cardY1 = 1
cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
cardY2 = cardY1 + cardEffectiveHeight
FOR colorIndex = 0 TO UBOUND( primary2 ) - 1
IF colorIndex = 8 THEN
cardX1 = cardWidth + 1
cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
ADD cardY1, cardHeight
ADD cardY2, cardHeight
ENDIF
IF colorIndex = 0 OR colorIndex = 8 THEN
LOCATE 0, ( cardY1 / FONT HEIGHT ) + 1 : PRINT " COLORS "
ENDIF
BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, primary2( colorIndex )
ADD cardX1, cardWidth
ADD cardX2, cardWidth
NEXT
END PROCEDURE
PROCEDURE drawGreys
DIM cardX1 AS POSITION
DIM cardY1 AS POSITION
DIM cardX2 AS POSITION
DIM cardY2 AS POSITION
cardY1 = 3*cardHeight + 1
cardX1 = 2*cardWidth + 1
cardY2 = cardY1 + cardHeight - 2
cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
LOCATE 0, ( cardY1 / FONT HEIGHT ) + 1 : PRINT " GREY"
BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, DARK GREY
ADD cardX1, cardWidth
ADD cardX2, cardWidth
BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, GREY
ADD cardX1, cardWidth
ADD cardX2, cardWidth
BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, LIGHT GREY
ADD cardX1, cardWidth
ADD cardX2, cardWidth
cardX1 = 3*cardWidth + 1
cardX2 = cardX1 + cardEffectiveWidth
ADD cardY1, cardHeight
ADD cardY2, cardHeight
LOCATE 0, ( cardY1 / FONT HEIGHT ) + 1 : PRINT " WHITE"
BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, DARK WHITE
ADD cardX1, cardWidth
ADD cardX2, cardWidth
BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, WHITE
ADD cardX1, cardWidth
ADD cardX2, cardWidth
BAR cardX1, cardY1 TO cardX2, cardY2, LIGHT WHITE
ADD cardX1, cardWidth
ADD cardX2, cardWidth
END PROCEDURE
PROCEDURE drawMonoscope
CIRCLE SCREEN WIDTH / 2, SCREEN HEIGHT / 2, MIN( SCREEN WIDTH / 2, SCREEN HEIGHT / 2 ), cardColor
END PROCEDURE
drawLines[]
drawColors[]
drawGreys[]
drawMonoscope[]
==== FILE ====
* ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/contrib_testcard.bas|contrib_testcard.bas]]''
==== COME ESEGUIRLO ====
=== Atari 400/800 ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.atari contrib_testcard.bas -o example.xex
altirra example.xex
# Windows
ugbc.atari.exe contrib_testcard.bas -o example.xex
altirra example.xex
=== Atari 600XL/800XL/1200XL/XG(SE) ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.atarixl contrib_testcard.bas -o example.xex
altirra example.xex
# Windows
ugbc.atarixl.exe contrib_testcard.bas -o example.xex
altirra example.xex
=== Commodore 64 ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.c64 contrib_testcard.bas -o example.prg
x64sc example.prg
# Windows
ugbc.c64.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
x64sc example.prg
=== Commodore 64+REU ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.c64reu contrib_testcard.bas -o example.prg
x64sc -reu example.prg
# Windows
ugbc.c64reu.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
x64sc -reu example.prg
=== Commodore PLUS/4 ===
== Usando YAPE ==
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore YAPE, e in particolare che l'eseguibile ''yape'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.plus4 contrib_testcard.bas -o example.prg
yape example.prg
# Windows
ugbc.plus4.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
yape example.prg
== Usando VICE ==
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile ''xplus4'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.plus4 contrib_testcard.bas -o example.prg
xplus4 example.prg
# Windows
ugbc.plus4.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
xplus4 example.prg
=== Dragon 32 ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.d32 contrib_testcard.bas -o example.bin
xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
# Windows
ugbc.d32.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin
=== Dragon 64 ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.d64 contrib_testcard.bas -o example.bin
xroar -rompath (percorso ROM) example.bin
# Windows
ugbc.d64.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin
=== PC128 Olivetti Prodest ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi i seguenti comandi:
# Linux
ugbc.pc128op contrib_testcard.bas -o example.bin
dcmoto example.bin
(scegliere example.bin)
(scegliere BASIC 128)
CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
# Windows
ugbc.pc128op.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
dcmoto example.bin
(scegliere BASIC 128)
CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
=== Thomson MO5 ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile.
Digitare quindi i seguenti comandi:
# Linux
ugbc.mo5 contrib_testcard.bas -o example.bin
dcmoto example.bin
(scegliere example.bin)
(scegliere BASIC 128)
CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
# Windows
ugbc.mo5.exe contrib_testcard.bas -o example.bin
dcmoto example.bin
(scegliere BASIC 128)
CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC
=== Commodore VIC-20 ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XEMU, e in particolare che l'eseguibile ''xmega65'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.vic20 contrib_testcard.bas -o example.prg
xvic --memory 24k example.prg
# Windows
ugbc.vic20.exe contrib_testcard.bas -o example.prg
xvic --memory 24k example.prg
=== ZX Spectrum ===
Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Speccy, e in particolare che l'eseguibile ''speccy'' sia accessibile.
Digitare quindi il seguente comando:
# Linux
ugbc.zx contrib_testcard.bas -o example.tap
Speccy example.tap
# Windows
ugbc.zx.exe contrib_testcard.bas -o example.tap
Speccy example.tap
=== ColecoVision ===
Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore openMsx oppure il BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.
Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:
== openMSX ==
# Linux
ugbc.coleco contrib_testcard.bas -o example.rom
openmsx -machine \"COL - ColecoVision\" -cart example.rom
# Windows
ugbc.coleco.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
bluemsx -machine \"COL - ColecoVision\" example.rom
== blueMSX ==
# Linux
ugbc.coleco contrib_testcard.bas -o example.rom
bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom
# Windows
ugbc.coleco.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom
=== SEGA SC-3000 ===
Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.
Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:
# Linux
ugbc.sc3000 contrib_testcard.bas -o example.rom
bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom
# Windows
ugbc.sc3000.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom
=== SEGA SG-1000 ===
Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile.
Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando:
# Linux
ugbc.sg1000 contrib_testcard.bas -o example.rom
bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom
# Windows
ugbc.sg1000.exe contrib_testcard.bas -o example.rom
bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom
==== PROBLEMI? ====
Se hai trovato un problema nel cercare di eseguire questo esempio, se pensi che ci sia un bug o, più semplicemente, vorresti che fosse migliorato, [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=MIGLIORARE VARI ALTRI CONTRIBUTI SCHEDA DI TEST|apri una segnalazione]] su GitHub per questo specifico esempio. Grazie!===== POWERED BY =====
[[:it:ugbasic:user:examples|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]