{{htmlmetatags>metatag-robots=() metatag-title=(BLITTING DI IMMAGINI MASCHERATURA SEMPLICE | ugBASIC User Manual) metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum) metatag-description=(An isomorphic language for retrocomputers) metatag-media-og:image=(:ugbasic:logo-ugbasic-fb.png) metatag-og:title=(BLITTING DI IMMAGINI MASCHERATURA SEMPLICE | ugBASIC User Manual) metatag-og:description=(An isomorphic language for retrocomputers) }} ====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== BLITTING DI IMMAGINI MASCHERATURA SEMPLICE ===== ==== SCOPO ==== Un uso classico del blitting è il rendering di sprite trasparenti su uno sfondo. In questo esempio vengono utilizzate un'immagine di sfondo, uno sprite e una maschera a 1 bit. Note that this example will be executed everywhere BUT Commodore VIC-20 and Philips VG5000. ==== SORGENTE ==== PROCEDURE example ON ALL BUT VIC20, VG5000 BITMAP ENABLE(16) DEFINE PALETTE NOT PRESERVE CLS BLACK mask := LOAD IMAGE("blit_mask.png") EXACT TRANSPARENCY BLACK OPACITY LIGHT WHITE background := LOAD IMAGE("blit_background.png") sprite := LOAD IMAGE("blit_sprite.png") CONST x = ( SCREEN WIDTH - IMAGE WIDTH(background) ) \ #2 CONST y = ( SCREEN HEIGHT - IMAGE HEIGHT(background) ) \ #2 PUT IMAGE background AT x,y REM In the first blit, the mask is blitted onto the background using REM the raster operator AND. Because any value ANDed with 0 equals 0, REM and any value ANDed with 1 is unchanged, black areas are created REM where the actual sprites will appear, while leaving the rest of REM the background alone. BLIT bop1 AS ( ( SOURCE ) AND ( DESTINATION ) ) BLIT IMAGE mask AT x+10,y+10 WITH bop1 REM In the second blit, the sprite is blitted onto the newly altered REM background using the raster operator of OR. Because any value REM ORed with 0 is unchanged, the background is unaffected and the REM black areas are filled with the actual sprite image. BLIT bop2 AS ( ( ( INVERSE ( SOURCE 2 ) ) AND ( SOURCE 1 ) ) OR ( DESTINATION ) ) BLIT IMAGES sprite, mask AT x+10,y+10 WITH bop2 END PROC CALL example ON ALL BUT VIC20, VG5000 ==== FILE ==== * ''[[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/tree/main/examples/blit_basic_mask.bas|blit_basic_mask.bas]]'' ==== COME ESEGUIRLO ==== === Atari 400/800 === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.atari blit_basic_mask.bas -o example.xex altirra example.xex # Windows ugbc.atari.exe blit_basic_mask.bas -o example.xex altirra example.xex === Atari 600XL/800XL/1200XL/XG(SE) === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Altirra, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.atarixl blit_basic_mask.bas -o example.xex altirra example.xex # Windows ugbc.atarixl.exe blit_basic_mask.bas -o example.xex altirra example.xex === Commodore 64 === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.c64 blit_basic_mask.bas -o example.prg x64sc example.prg # Windows ugbc.c64.exe blit_basic_mask.bas -o example.prg x64sc example.prg === Commodore 64+REU === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.c64reu blit_basic_mask.bas -o example.prg x64sc -reu example.prg # Windows ugbc.c64reu.exe blit_basic_mask.bas -o example.prg x64sc -reu example.prg === Commodore PLUS/4 === == Usando YAPE == Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore YAPE, e in particolare che l'eseguibile ''yape'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.plus4 blit_basic_mask.bas -o example.prg yape example.prg # Windows ugbc.plus4.exe blit_basic_mask.bas -o example.prg yape example.prg == Usando VICE == Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore VICE, e in particolare che l'eseguibile ''xplus4'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.plus4 blit_basic_mask.bas -o example.prg xplus4 example.prg # Windows ugbc.plus4.exe blit_basic_mask.bas -o example.prg xplus4 example.prg === Dragon 32 === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.d32 blit_basic_mask.bas -o example.bin xroar -rompath (percorso ROM) example.bin # Windows ugbc.d32.exe blit_basic_mask.bas -o example.bin xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin === Dragon 64 === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XROAR, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.d64 blit_basic_mask.bas -o example.bin xroar -rompath (percorso ROM) example.bin # Windows ugbc.d64.exe blit_basic_mask.bas -o example.bin xroar.exe -rompath (percorso ROM) example.bin === PC128 Olivetti Prodest === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi i seguenti comandi: # Linux ugbc.pc128op blit_basic_mask.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere example.bin) (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC # Windows ugbc.pc128op.exe blit_basic_mask.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC === Thomson MO5 === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore DCMOTO, e in particolare che l'eseguibile ''x64sc'' sia accessibile. Digitare quindi i seguenti comandi: # Linux ugbc.mo5 blit_basic_mask.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere example.bin) (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC # Windows ugbc.mo5.exe blit_basic_mask.bas -o example.bin dcmoto example.bin (scegliere BASIC 128) CLEAR,&H2FFF: LOADM"CASS:",R: EXEC === Commodore VIC-20 === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore XEMU, e in particolare che l'eseguibile ''xmega65'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.vic20 blit_basic_mask.bas -o example.prg xvic --memory 24k example.prg # Windows ugbc.vic20.exe blit_basic_mask.bas -o example.prg xvic --memory 24k example.prg === ZX Spectrum === Per poter eseguire l'esempio, è necessario disporre dell'emulatore Speccy, e in particolare che l'eseguibile ''speccy'' sia accessibile. Digitare quindi il seguente comando: # Linux ugbc.zx blit_basic_mask.bas -o example.tap Speccy example.tap # Windows ugbc.zx.exe blit_basic_mask.bas -o example.tap Speccy example.tap === ColecoVision === Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore openMsx oppure il BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile. Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando: == openMSX == # Linux ugbc.coleco blit_basic_mask.bas -o example.rom openmsx -machine \"COL - ColecoVision\" -cart example.rom # Windows ugbc.coleco.exe blit_basic_mask.bas -o example.rom bluemsx -machine \"COL - ColecoVision\" example.rom == blueMSX == # Linux ugbc.coleco blit_basic_mask.bas -o example.rom bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom # Windows ugbc.coleco.exe blit_basic_mask.bas -o example.rom bluemsx /machine \"COL - ColecoVision\" /rom1 example.rom === SEGA SC-3000 === Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile. Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando: # Linux ugbc.sc3000 blit_basic_mask.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom # Windows ugbc.sc3000.exe blit_basic_mask.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SC-3000\" /rom1 example.rom === SEGA SG-1000 === Per compilare e mandare in esecuzione l'esempio, hai bisogno di avere l'emulatore BlueMSX, e in particolare che il suo eseguibile sia accessibile. Dopo di che, digita questo comando sulla linea di comando: # Linux ugbc.sg1000 blit_basic_mask.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom # Windows ugbc.sg1000.exe blit_basic_mask.bas -o example.rom bluemsx /machine \"SEGA - SG-1000\" /rom1 example.rom ==== PROBLEMI? ==== Se hai trovato un problema nel cercare di eseguire questo esempio, se pensi che ci sia un bug o, più semplicemente, vorresti che fosse migliorato, [[https://github.com/spotlessmind1975/ugbasic/issues/new?title=MIGLIORARE BLITTING DI IMMAGINI MASCHERATURA SEMPLICE|apri una segnalazione]] su GitHub per questo specifico esempio. Grazie!===== POWERED BY ===== [[:it:ugbasic:user:examples|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]