====== ugBASIC Manuale Utente ====== ===== COLLISION ===== ===== SINTASSI ===== * ''= COLLISION(# [integer] )'' * ''= COLLISION([expression])'' ==== SCOPO ==== Verifica se uno sprite ha avuto una collisione con un altro sprite. Il risultato (0 = nessuna collisione, 1 = si รจ verificata una collisione) viene restituito come risultato. ==== ESEMPIO ==== = COLLISION(#1) = COLLISION(newValue+1) ==== DISPONIBILE SU ==== * Commodore 64 ==== VEDI ANCHE ==== [[HIT]]