{{htmlmetatags>metatag-robots=()
metatag-title=(Utilizzo | ugBASIC User Manual)
metatag-keywords=(ugBASIC,Commodore 64,Commodore PLUS/4,ZX Spectrum)
metatag-description=(Utilizzo di ugBASIC)
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metatag-og:title=(Utlizzo | ugBASIC User Manual)
metatag-og:description=(Utilizzo di ugBASIC)
}}
====== ugBASIC (Manuale Utente) ======
===== Utilizzo =====
Dopo aver [[https://ugbasic.iwashere.eu/install|installato tutto nel modo corretto]], si sarà in grado di chiamare il compilatore:
ugbc.xxxx
dove ''xxxx'' è uno dei seguenti target:
* Atari 400/800 (''atari'')
* Atari 1200XL (''atarixl'')
* Atari 600XL/800XL (''atarixl'')
* Atari XE Video Game System (''atarixl'')
* Commodore 128 (''c128'')
* Commodore 64 (''c64'')
* Commodore PLUS/4 (''plus4'')
* Commodore VIC-20 (''vic20'')
* Dragon 32 (''d32'')
* Dragon 64 (''d64'')
* Dragon 200-E (''d64'')
* Olivetti PC128 Prodest (''pc128op'')
* Thomson (''mo5'')
* Amstrad CPC (''cpc'')
* ColecoVision (''coleco'')
* TRS-80 Color Computer (''coco'')
* MSX (''msx1'')
* SEGA SC-3000 (''sc3000'')
* SEGA SG-1000 (''sg1000'')
* ZX Spectrum 48K (''zx'')
L'output del comando contiene le opzioni valide.
Per compilare un sorgente BASIC è possibile usare questo comando:
ugbc.xxxx source.bas -o source.yyy
dove ''yyy'' è l'estensione attesa.
Per esempio, per creare un programma eseguibile per il Commodore 64:
ugbc.c64 source.bas source.prg
===== POWERED BY =====
[[https://ugbasic.iwashere.eu|{{ :ugbasic:user:logo-ugbasic.png?nolink&600 |}}]]